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Garou e Platinum Speed Up

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Garou e Platinum Speed Up - Página 2 Empty Re: Garou e Platinum Speed Up

Sex 19 Jul 2024 - 20:35
Vc ainda não entendeu o problema, sendo uma extensão de algo que já estava sendo feito os personagens foram acelerando com o tempo. É ilógico querer considerar a velocidade final para a estrutura inteira que inicialmente estava se formando em velocidade mais baixa e a diferença de densidade é incerta, seria simplesmente um ultra highball pra inflar o feito. O método atual continua sendo o mais seguro de se considerar, o máximo que isso daria seria um "Maior" na aba de velocidade dos respectivos personagens donos do feito. O cálculo em si continua sendo inválido.
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Sex 19 Jul 2024 - 20:40
É Calc Stacking puro, isso não pode ser usado e aprovado de jeito nenhum. Principalmente quando se tá usando a distância final de todos os movimentos e um tempo super inflado.

Bom, o Struater já me passou um possível método de up muito melhor, este que está errado será completamente desnecessário.
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Garou e Platinum Speed Up - Página 2 Empty Re: Garou e Platinum Speed Up

Sex 19 Jul 2024 - 20:45
Exemplificando de forma bem prática o que está acontecendo:
- Carro percorre x distância em tempo y
- O mesmo carro passa por 4 diferentes momentos de aceleração e dessa forma durante percursos específicos possui velocidades a, b, c e d
- Afim de definir a velocidade, vc está considerando apenas a velocidade d como se ela tivesse sido constante durante ele todo

Por si só isso já configura um erro absurdo que invalida inteiramente a nova versão do cálculo visto que ele apenas inflaria erroneamente o nível do feito. E é ainda pior neste caso pois temos 0 noção de qual foi o nível da aceleração e menos ainda de quanto equivale cada percurso de cada momento percorrido pelas diferentes velocidades. Ou seja, não existe qualquer segurança nesse método.
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Sex 19 Jul 2024 - 21:03
OkegomBoo escreveu:Vc ainda não entendeu o problema, sendo uma extensão de algo que já estava sendo feito os personagens foram acelerando com o tempo. É ilógico querer considerar a velocidade final para a estrutura inteira que inicialmente estava se formando em velocidade mais baixa e a diferença de densidade é incerta, seria simplesmente um ultra highball pra inflar o feito. O método atual continua sendo o mais seguro de se considerar, o máximo que isso daria seria um "Maior" na aba de velocidade dos respectivos personagens donos do feito. O cálculo em si continua sendo inválido.

Presumo que VOCÊ não tenha entendido a densidade da proporção. Irei dar uma analogia para sobrepor sua falsa analogia sobre o feito em questão :

Imagine um carro que ande em 3 rodovias diferentes; 1,2 e 3. O que acontece é que, a cada rodovia que ele anda, ele acelera mais sua velocidade. O cálculo de velocidade media da cinemática, trabalha com velocidades que se permanecem imutáveis durante a viagem como um todo. Ou seja, eu não posso utilizar a velocidade média considerando o tempo que o carro demorou para atravessar as 3 rodovias, porque a velocidade muda. Então, caso eu queria saber a velocidade média dele em cada rodovia, eu pego o tempo que ele demorou para atravessar uma única rodovia, e divido pela distância dessa rodovia, faço isso com todas as rodovias e descobri a velocidade média individual de cada uma.

É basicamente isso que eu estou fazendo, é uma completa ignorância aplicar o cálculo de empilhamento, como o Pudim explicou, ISSO NÃO SE ENCAIXA COMO UM EMPILHAMENTO DE CÁLCULO. Não confunda inflar um resultado com ser empilhamento de cálculo, isso é uma falsa distribuição, A está para B, mas B não necessariamente está sempre para A. Como eu expliquei no exemplo, eu quero apenas achar a velocidade da última "rodovia" de Garou e Platinum.
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Sex 19 Jul 2024 - 21:30
Gosht escreveu:
OkegomBoo escreveu:Vc ainda não entendeu o problema, sendo uma extensão de algo que já estava sendo feito os personagens foram acelerando com o tempo. É ilógico querer considerar a velocidade final para a estrutura inteira que inicialmente estava se formando em velocidade mais baixa e a diferença de densidade é incerta, seria simplesmente um ultra highball pra inflar o feito. O método atual continua sendo o mais seguro de se considerar, o máximo que isso daria seria um "Maior" na aba de velocidade dos respectivos personagens donos do feito. O cálculo em si continua sendo inválido.

Presumo que VOCÊ não tenha entendido a densidade da proporção. Irei dar uma analogia para sobrepor sua falsa analogia sobre o feito em questão :

Imagine um carro que ande em 3 rodovias diferentes; 1,2 e 3. O que acontece é que, a cada rodovia que ele anda, ele acelera mais sua velocidade. O cálculo de velocidade media da cinemática, trabalha com velocidades que se permanecem imutáveis durante a viagem como um todo. Ou seja, eu não posso utilizar a velocidade média considerando o tempo que o carro demorou para atravessar as 3 rodovias, porque a velocidade muda. Então, caso eu queria saber a velocidade média dele em cada rodovia, eu pego o tempo que ele demorou para atravessar uma única rodovia, e divido pela distância dessa rodovia, faço isso com todas as rodovias e descobri a velocidade média individual de cada uma.

É basicamente isso que eu estou fazendo, é uma completa ignorância aplicar o cálculo de empilhamento, como o Pudim explicou, ISSO NÃO SE ENCAIXA COMO UM EMPILHAMENTO DE CÁLCULO. Não confunda inflar um resultado com ser empilhamento de cálculo, isso é uma falsa distribuição, A está para B, mas B não necessariamente está sempre para A. Como eu expliquei no exemplo, eu quero apenas achar a velocidade da última "rodovia" de Garou e Platinum.

Houve uma tremenda distorção sobre o que eu disse aí e no contexto da cena, ironicamente foi você quem praticou a falsa analogia. Afinal, não existem 3 estruturas aqui, mas sim uma única estrutura e nesse caso, o cálculo de velocidade média deve se basear considerando uma divisão dos diferentes percursos feitos por diferentes velocidade e não um de cada vez, física básica isso. E sobre seu espantalho, eu não comentei nada sobre empilhamento de cálculo e sim que o feito ficaria inflado por está sendo calculado de maneira errônea.

Sei que você ainda deve tá todo sentido pela vez que frustrei sua tentativa de wankar o ap, mas não significa que eu vou te ficar com peninha e te deixar ficar com argumentos falaciosos dessa vez colocando palavras na minha boca que eu não disse. Agora, saindo desse assunto, se não existe qualquer forma concreta e segura de se calcular o quanto foi realmente em 0.0002 segundos, qualquer cálculo usando esse timeframe se torna imediatamente uma suposição e não-seguro. Da mesma forma, usar o timeframe na estrutura inteira quando esta na realidade levou todo o timeframe de 0.0013 segundos para se formar é pura desonestidade e tentativa de wank.
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Sex 19 Jul 2024 - 21:32
Leon e Panqueca escreveu:É Calc Stacking puro, isso não pode ser usado e aprovado de jeito nenhum. Principalmente quando se tá usando a distância final de todos os movimentos e um tempo super inflado.

Bom, o Struater já me passou um possível método de up muito melhor, este que está errado será completamente desnecessário.
Oxe Leon?? Comp eu disse lá em cima, isso é uma falsa distribuição, e nao se encaixa como um empilhamento de cálculo.

Inclusive, acabei de dar uma nova opção que não use a distância final de todos os movimentos, e sim apenas a distância específica dos movimentos datado o tempo de 0,0002. Além disso, o tempo não é nada inflado, na verdade ele é apenas o resultado de algo que o autor colocou. É a mesma coisa de dizer que eu sai as 15 horas da academia, e cheguei em casa às 16 horas, 16-15 = 1 hora, logo demorei 1 hora pra chegar em casa, isso em momento algum foi inflar o tempo.
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Sex 19 Jul 2024 - 21:51
Leon e Panqueca escreveu:O cálculo tá considerando a distância final, de todas os traçados formados em 0,0013 segundos. Isso não pode ser usado de jeito nenhum.

Eis um Ponto verídico.
O calculo considera a distancia de todas as constelações sendo formadas neste curto período de tempo, sendo que o valor de tempo indicado remete apenas a quarta constelacao. 

É errado, no fim. Se nao tem o valor da distancia da Quarta constelacao, sugiro apenas que o calculo seja removido. Pra formar toda aquela constelação do último painel, levou 0.0013 segundos, então nao tem lógica usar toda a distancia em um Tempo menor.

Portanto, discordo.

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Sex 19 Jul 2024 - 21:54
E nao, embora isso esteja errado, nao é Calc stalking.

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Sex 19 Jul 2024 - 21:57
OkegomBoo escreveu:
Gosht escreveu:
OkegomBoo escreveu:Vc ainda não entendeu o problema, sendo uma extensão de algo que já estava sendo feito os personagens foram acelerando com o tempo. É ilógico querer considerar a velocidade final para a estrutura inteira que inicialmente estava se formando em velocidade mais baixa e a diferença de densidade é incerta, seria simplesmente um ultra highball pra inflar o feito. O método atual continua sendo o mais seguro de se considerar, o máximo que isso daria seria um "Maior" na aba de velocidade dos respectivos personagens donos do feito. O cálculo em si continua sendo inválido.

Presumo que VOCÊ não tenha entendido a densidade da proporção. Irei dar uma analogia para sobrepor sua falsa analogia sobre o feito em questão :

Imagine um carro que ande em 3 rodovias diferentes; 1,2 e 3. O que acontece é que, a cada rodovia que ele anda, ele acelera mais sua velocidade. O cálculo de velocidade media da cinemática, trabalha com velocidades que se permanecem imutáveis durante a viagem como um todo. Ou seja, eu não posso utilizar a velocidade média considerando o tempo que o carro demorou para atravessar as 3 rodovias, porque a velocidade muda. Então, caso eu queria saber a velocidade média dele em cada rodovia, eu pego o tempo que ele demorou para atravessar uma única rodovia, e divido pela distância dessa rodovia, faço isso com todas as rodovias e descobri a velocidade média individual de cada uma.

É basicamente isso que eu estou fazendo, é uma completa ignorância aplicar o cálculo de empilhamento, como o Pudim explicou, ISSO NÃO SE ENCAIXA COMO UM EMPILHAMENTO DE CÁLCULO. Não confunda inflar um resultado com ser empilhamento de cálculo, isso é uma falsa distribuição, A está para B, mas B não necessariamente está sempre para A. Como eu expliquei no exemplo, eu quero apenas achar a velocidade da última "rodovia" de Garou e Platinum.

Houve uma tremenda distorção sobre o que eu disse aí e no contexto da cena, ironicamente foi você quem praticou a falsa analogia. Afinal, não existem 3 estruturas aqui, mas sim uma única estrutura e nesse caso, o cálculo de velocidade média deve se basear considerando uma divisão dos diferentes percursos feitos por diferentes velocidade e não um de cada vez, física básica isso. E sobre seu espantalho, eu não comentei nada sobre empilhamento de cálculo e sim que o feito ficaria inflado por está sendo calculado de maneira errônea.

Sei que você ainda deve tá todo sentido pela vez que frustrei sua tentativa de wankar o ap, mas não significa que eu vou te ficar com peninha e te deixar ficar com argumentos falaciosos dessa vez colocando palavras na minha boca que eu não disse. Agora, saindo desse assunto, se não existe qualquer forma concreta e segura de se calcular o quanto foi realmente em 0.0002 segundos, qualquer cálculo usando esse timeframe se torna imediatamente uma suposição e não-seguro. Da mesma forma, usar o timeframe na estrutura inteira quando esta na realidade levou todo o timeframe de 0.0013 segundos para se formar é pura desonestidade e tentativa de wank.
1- Primeiro que eu não distorci o que você disse. Eu reformulei minha premissa através de uma analogia, que está totalmente proporcional à minha premissa.

2- Eu mesmo já disse, as constelações são extensões de uma única, do mesmo jeito que todas as rodovias de minha premissa são extensões de uma única rua. E não, tem que ser um de cada vez, já que presumo que não tenha um conhecimento solido de física, irei explicar:

Cinemática é a área da física que trabalha com variações em meios de achar a velocidade de um corpo. Temos a velocidade média, aceleração, movimento uniforme... O que estamos relacionando é a velocidade média, que não pode ser contabilizada de acordo com a aceleração, porque são meios distintos e que são aplicadas de modos divergentes. Já nesse caso, nos queremos achar a velocidade média individual de cada "constelação" que seria um subconjunto da "constelação" maior. Não quero dizer que são diferentes, mas que, para você achar individualmente a distância que Garou e Platinum percorreram no tempo de 0,0002 segundos, não contabilizando a distância que eles percorreram no tempo de 0,0011 segundos que são ignorados devidos à diferença de *aceleração*. 

Isso sim é física básica, a capacidade cognitiva de conseguir separar a diferença entre os pontos de intercessão em relação ao tempo e distância entre cada constelação individual.

3- Não cometi falácia do espantalho, não estava me referindo a sua pessoa, e sim ao LEON. Entendeu? 

4- Você realmente está pensando nessa CRT? Deixe isso pra lá

5- Meus argumentos não são falaciosos, e mesmo que fossem isso não é sinônimo desse argumento estar errado, e sim que está sendo utilizado de forma inadequada. 

6- O timeframe é inseguro ou uma suposição? Pode me provar isso? O timeframe é totalmente baseado na diferença entre a passagem de tempo dos cronômetros. Isso é um valor que é explicitamente datano na obra, eu só fiz um calculo de subtração pra saber quanto exatamente seria. Isso pode ser comparado a uma viagem entre 15 a 16 horas, onde sempre será 1 hora, pela subtração entre 16 - 15 = 1 hora.

7- E claro que existe uma forma concreta, que foi a que eu disse. Pegar a distância individual que eles percorreram em 0,0002 segundos. Que seria a subtração da distância final pela distância desnecessária = distância que eles percorram em 0,0002s. Justamente por isso que não estou considerando a estrutura inteira.
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Sex 19 Jul 2024 - 21:58
PʀɪᴍᴇҜɪɴɢ escreveu:
Leon e Panqueca escreveu:O cálculo tá considerando a distância final, de todas os traçados formados em 0,0013 segundos. Isso não pode ser usado de jeito nenhum.

Eis um Ponto verídico.
O calculo considera a distancia de todas as constelações sendo formadas neste curto período de tempo, sendo que o valor de tempo indicado remete apenas a quarta constelacao. 

É errado, no fim. Se nao tem o valor da distancia da Quarta constelacao, sugiro apenas que o calculo seja removido. Pra formar toda aquela constelação do último painel, levou 0.0013 segundos, então nao tem lógica usar toda a distancia em um Tempo menor.

Portanto, discordo.
Então King, por isso eu trouxe a solução em tirar as distância desnecessárias, e contabilizar apenas a distância que de fato eles percorreram em 0,0002s
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Sex 19 Jul 2024 - 21:59
Acredito que essa discussão não existiria se:
-O cálculo estivesse em blog;
-O cálculo tivesse passado pela avaliação;

Acho que o CRT em si deveria ser encerrado por esses motivos e então refeito, de qualquer forma, discordo do CRT pelas razões acima

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Sex 19 Jul 2024 - 22:08
Gosht escreveu:
PʀɪᴍᴇҜɪɴɢ escreveu:
Leon e Panqueca escreveu:O cálculo tá considerando a distância final, de todas os traçados formados em 0,0013 segundos. Isso não pode ser usado de jeito nenhum.

Eis um Ponto verídico.
O calculo considera a distancia de todas as constelações sendo formadas neste curto período de tempo, sendo que o valor de tempo indicado remete apenas a quarta constelacao. 

É errado, no fim. Se nao tem o valor da distancia da Quarta constelacao, sugiro apenas que o calculo seja removido. Pra formar toda aquela constelação do último painel, levou 0.0013 segundos, então nao tem lógica usar toda a distancia em um Tempo menor.

Portanto, discordo.
Então King, por isso eu trouxe a solução em tirar as distância desnecessárias, e contabilizar apenas a distância que de fato eles percorreram em 0,0002s

É impossível dada as circunstâncias de simplesmente não haver nenhum quadro específico que mostre isso.
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Sex 19 Jul 2024 - 22:12
OkegomBoo escreveu:
Gosht escreveu:
PʀɪᴍᴇҜɪɴɢ escreveu:
Leon e Panqueca escreveu:O cálculo tá considerando a distância final, de todas os traçados formados em 0,0013 segundos. Isso não pode ser usado de jeito nenhum.

Eis um Ponto verídico.
O calculo considera a distancia de todas as constelações sendo formadas neste curto período de tempo, sendo que o valor de tempo indicado remete apenas a quarta constelacao. 

É errado, no fim. Se nao tem o valor da distancia da Quarta constelacao, sugiro apenas que o calculo seja removido. Pra formar toda aquela constelação do último painel, levou 0.0013 segundos, então nao tem lógica usar toda a distancia em um Tempo menor.

Portanto, discordo.
Então King, por isso eu trouxe a solução em tirar as distância desnecessárias, e contabilizar apenas a distância que de fato eles percorreram em 0,0002s

É impossível dada as circunstâncias de simplesmente não haver nenhum quadro específico que mostre isso.
Calma aí, vou pegar as scans aqui, eu vou te mostrar tudo certinho
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Sex 19 Jul 2024 - 22:20
Nesse momento estou mudando meu voto pra neutro tendendo a discordar pelos motivos acima. Mas ainda irei esperar pra ver como o debate vai seguir aqui.


Última edição por Apolo em Sex 19 Jul 2024 - 22:22, editado 1 vez(es)
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Sex 19 Jul 2024 - 22:22
OkegomBoo escreveu:
Gosht escreveu:
PʀɪᴍᴇҜɪɴɢ escreveu:
Leon e Panqueca escreveu:O cálculo tá considerando a distância final, de todas os traçados formados em 0,0013 segundos. Isso não pode ser usado de jeito nenhum.

Eis um Ponto verídico.
O calculo considera a distancia de todas as constelações sendo formadas neste curto período de tempo, sendo que o valor de tempo indicado remete apenas a quarta constelacao. 

É errado, no fim. Se nao tem o valor da distancia da Quarta constelacao, sugiro apenas que o calculo seja removido. Pra formar toda aquela constelação do último painel, levou 0.0013 segundos, então nao tem lógica usar toda a distancia em um Tempo menor.

Portanto, discordo.
Então King, por isso eu trouxe a solução em tirar as distância desnecessárias, e contabilizar apenas a distância que de fato eles percorreram em 0,0002s

É impossível dada as circunstâncias de simplesmente não haver nenhum quadro específico que mostre isso.
Preste bastante atenção :

Aqui nos temos a distância final, certo ? Então, aqui nos temos a 1 distância, então aqui eles fazem a 2 distância que também é somada com a 1, então finalmente temos a 3 distância que soma a 2 e a 1, além do que eles já haviam traçado.

A minha proposta é pegar essa distância 3, e subtrair pela distância final. Daí, a gente teria a distância apenas considerando 0,0002 segundos. Porque a distância 3 por si só já cobre 0,0011 segundos, sacou?
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Sex 19 Jul 2024 - 22:29
Gosht escreveu:
OkegomBoo escreveu:
Gosht escreveu:
PʀɪᴍᴇҜɪɴɢ escreveu:
Leon e Panqueca escreveu:O cálculo tá considerando a distância final, de todas os traçados formados em 0,0013 segundos. Isso não pode ser usado de jeito nenhum.

Eis um Ponto verídico.
O calculo considera a distancia de todas as constelações sendo formadas neste curto período de tempo, sendo que o valor de tempo indicado remete apenas a quarta constelacao. 

É errado, no fim. Se nao tem o valor da distancia da Quarta constelacao, sugiro apenas que o calculo seja removido. Pra formar toda aquela constelação do último painel, levou 0.0013 segundos, então nao tem lógica usar toda a distancia em um Tempo menor.

Portanto, discordo.
Então King, por isso eu trouxe a solução em tirar as distância desnecessárias, e contabilizar apenas a distância que de fato eles percorreram em 0,0002s

É impossível dada as circunstâncias de simplesmente não haver nenhum quadro específico que mostre isso.
Preste bastante atenção :

Aqui nos temos a distância final, certo ? Então, aqui nos temos a 1 distância, então aqui eles fazem a 2 distância que também é somada com a 1, então finalmente temos a 3 distância que soma a 2 e a 1, além do que eles já haviam traçado.

A minha proposta é pegar essa distância 3, e subtrair pela distância final. Daí, a gente teria a distância apenas considerando 0,0002 segundos. Porque a distância 3 por si só já cobre 0,0011 segundos, sacou?

Continuaria errado pois nessas mesmas scans tem feixes claramente fora dos quadros, deixando explicito que não é a vista completa desses respectivos percursos. Fora ainda a perspectiva totalmente diferente que influenciaria também no resultado do cálculo, seria necessário uma suposição gigantesca deixando o método totalmente inseguro.

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Sex 19 Jul 2024 - 22:34
Discordo FRA.
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Sex 19 Jul 2024 - 22:40
OkegomBoo escreveu:
Gosht escreveu:
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PʀɪᴍᴇҜɪɴɢ escreveu:
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Eis um Ponto verídico.
O calculo considera a distancia de todas as constelações sendo formadas neste curto período de tempo, sendo que o valor de tempo indicado remete apenas a quarta constelacao. 

É errado, no fim. Se nao tem o valor da distancia da Quarta constelacao, sugiro apenas que o calculo seja removido. Pra formar toda aquela constelação do último painel, levou 0.0013 segundos, então nao tem lógica usar toda a distancia em um Tempo menor.

Portanto, discordo.
Então King, por isso eu trouxe a solução em tirar as distância desnecessárias, e contabilizar apenas a distância que de fato eles percorreram em 0,0002s

É impossível dada as circunstâncias de simplesmente não haver nenhum quadro específico que mostre isso.
Preste bastante atenção :

Aqui nos temos a distância final, certo ? Então, aqui nos temos a 1 distância, então aqui eles fazem a 2 distância que também é somada com a 1, então finalmente temos a 3 distância que soma a 2 e a 1, além do que eles já haviam traçado.

A minha proposta é pegar essa distância 3, e subtrair pela distância final. Daí, a gente teria a distância apenas considerando 0,0002 segundos. Porque a distância 3 por si só já cobre 0,0011 segundos, sacou?

Continuaria errado pois nessas mesmas scans tem feixes claramente fora dos quadros, deixando explicito que não é a vista completa desses respectivos percursos. Fora ainda a perspectiva totalmente diferente que influenciaria também no resultado do cálculo, seria necessário uma suposição gigantesca deixando o método totalmente inseguro.
Mas o que pode ser presumido é que esses feixes são os limites da constelação naquele momento, e não necessariamente que a constelação se estende pra um nível maior. Afinal, como podemos ver nos quadros, a cada quadro, mais podemos ver que Garou e Platinum aumentam seus movimentos, e devido a isso a tela se expande e mostra mais movimentos.

O método de velocidade media contabilizando tudo pode ser seguro, mas errado nesse esquema. Já que não podemos misturar a velocidade média com a aceleração nesse ponto
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Sex 19 Jul 2024 - 22:42
Já chegamos na primeira suposição, o que só reforça mais ainda o meu ponto.
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Sex 19 Jul 2024 - 22:43
OkegomBoo escreveu:Já chegamos na primeira suposição, o que só reforça mais ainda o meu ponto.
Então meu mano, na verdade nos temos várias opções. Nós simplesmente temos que ir em qual é a mais aparente, e que não vá contra os parâmetros da obra.
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Sex 19 Jul 2024 - 22:50
Discordo totalmente desse CRT, faço das palavras do Leon e o Boo as minhas
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Sex 19 Jul 2024 - 23:01
Também está me parecendo estranho. Sinceramente, concordo com Struater e Boo.

Discordo.
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Sex 19 Jul 2024 - 23:08
Nesse caso, permaneçam em pacientes, e esperem um desenrolamento sobre esse debate
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Sex 19 Jul 2024 - 23:11
Vou ficar Neutro até chegar num acordo de como deve ser tratado isso tudo. Até onde vi temos duas queixas:

-Serem duas estruturas diferentes;
-O tempo valer para a quarta estrutura.

Vou esperar a opinião do @Struater para ver o que ele acha sobre as duas questões, já que ele é supervisor do verso.
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Sex 19 Jul 2024 - 23:14
@Gosht Afinal, você está usando a cinemática ou a aceleração? Fiquei confuso a fórmula que foi usada.
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