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Avaliação de Cálculos

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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sex 15 Mar 2024 - 19:53
PudinCremoso escreveu:
Slayer_Must_Die escreveu:
PudinCremoso escreveu:
Já que insiste, fiz outro end usando uma média do crânio humano que achei

Tu tem que usaro 20,1, já que o tiro foi na lateral da cabeça, tem que usar o comprimento.
Acho que a largura seria melhor porque o personagem dá uma esquiva pro lado, e não pra cima ou pra baixo.
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sex 15 Mar 2024 - 20:21

O cálculo está bom e pode ser usado. (posso recalcular usando um timeframe melhor, se necessário)

Mystic_Lord gosta desta mensagem

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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sex 15 Mar 2024 - 20:23
Meme Lord escreveu:Nem foi atualizado a page e já nerfei.

Seria bom também usar o Link pra ver o PoV dele, daí, subtrair a PoV dele pela PoV do Sol, não que vá mudar o resultado, mas só relembrando.

Meme Lord gosta desta mensagem

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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sex 15 Mar 2024 - 20:26
barasa escreveu:Alguém poderia avaliar esse cálculo do tamanho do avatar da Madoka aqui?

Bem, é usável, mas pode passar pra blog, por favor? Só deixar os créditos do cálculo original. Link de cálculos puramente diretos do Twitter é meio embaçado.
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sex 15 Mar 2024 - 20:27
M1G4D1N0 escreveu:
Meme Lord escreveu:Nem foi atualizado a page e já nerfei.

Seria bom também usar o Link pra ver o PoV dele, daí, subtrair a PoV dele pela PoV do Sol, não que vá mudar o resultado, mas só relembrando.
Eu edito depois.

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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sex 15 Mar 2024 - 20:35
Slayer_Must_Die escreveu:
PudinCremoso escreveu:
Slayer_Must_Die escreveu:
PudinCremoso escreveu:
Já que insiste, fiz outro end usando uma média do crânio humano que achei

Tu tem que usaro 20,1, já que o tiro foi na lateral da cabeça, tem que usar o comprimento.
Acho que a largura seria melhor porque o personagem dá uma esquiva pro lado, e não pra cima ou pra baixo.

Olhando por esse ângulo, parece mais viável usar a largura, já ele que tá meio na diagonal, e assim dá pra ver a largura da cabeça claramente.
barasa
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sex 15 Mar 2024 - 22:20
M1G4D1N0 escreveu:
barasa escreveu:Alguém poderia avaliar esse cálculo do tamanho do avatar da Madoka aqui?

Bem, é usável, mas pode passar pra blog, por favor? Só deixar os créditos do cálculo original. Link de cálculos puramente diretos do Twitter é meio embaçado.

Ok
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 1:44
Slayer_Must_Die escreveu:
PudinCremoso escreveu:
Slayer_Must_Die escreveu:
PudinCremoso escreveu:
Já que insiste, fiz outro end usando uma média do crânio humano que achei

Tu tem que usaro 20,1, já que o tiro foi na lateral da cabeça, tem que usar o comprimento.
Acho que a largura seria melhor porque o personagem dá uma esquiva pro lado, e não pra cima ou pra baixo.

Por isso mesmo que falei pra usar o comprimento.
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 8:44
PudinCremoso escreveu:
Slayer_Must_Die escreveu:
PudinCremoso escreveu:
Slayer_Must_Die escreveu:
PudinCremoso escreveu:
Já que insiste, fiz outro end usando uma média do crânio humano que achei

Tu tem que usaro 20,1, já que o tiro foi na lateral da cabeça, tem que usar o comprimento.
Acho que a largura seria melhor porque o personagem dá uma esquiva pro lado, e não pra cima ou pra baixo.

Por isso mesmo que falei pra usar o comprimento.
O comprimento seria tipo, o tamanho do nariz até a nuca. A largura é o que corresponde de uma bochecha até a outra

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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 9:14
Qual seria o melhor metodo desse cálculo?

Feito:[url= https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Maskara_Bucha/Octopus_resiste_a_uma_explos%C3%A3o_nuclear] Octopus resiste a uma explosão nuclear[/url]
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 10:30
Maskara (Bucha) escreveu:Qual seria o melhor metodo desse cálculo?

Feito:[url= https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Maskara_Bucha/Octopus_resiste_a_uma_explos%C3%A3o_nuclear] Octopus resiste a uma explosão nuclear[/url]
Por algum motivo o link está quebrado.
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 10:37
Mystic_Lord escreveu:
Maskara (Bucha) escreveu:Qual seria o melhor metodo desse cálculo?

Feito:[url= https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Maskara_Bucha/Octopus_resiste_a_uma_explos%C3%A3o_nuclear] Octopus resiste a uma explosão nuclear[/url]
Por algum motivo o link está quebrado.

arrumado
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 11:51
Slayer_Must_Die escreveu:

O comprimento seria tipo, o tamanho do nariz até a nuca. A largura é o que corresponde de uma bochecha até a outra

Justamente. O tiro me parecia mais na lateral da cabeça, mas pode usar o resultado que fique mais a vontade.
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 11:53
Maskara (Bucha) escreveu:Qual seria o melhor metodo desse cálculo?

Feito:[url= https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Maskara_Bucha/Octopus_resiste_a_uma_explos%C3%A3o_nuclear] Octopus resiste a uma explosão nuclear[/url]

Se a explosão fez a ilha sumir, usa-se pulverização. Vaporização foi um salto bem grande e sem motivo de ter vaporizado.
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 13:42

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Slayer_Must_Die
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 18:00
Verso: Devil May Cry
Feito:Dante bloqueia um laser

O cálculo antigo tava bem errado. expliquei no blog

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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 22:19
Slayer_Must_Die escreveu:Verso: Devil May Cry
Feito:Dante bloqueia um laser

O cálculo antigo tava bem errado. expliquei no blog

O ângulo do primeiro tá errado. Pra corrigir o problema que já falei pro Diogo no programa, tu tem que pegar o maior valor diminuir pelo menor, usando 90 como constante, nesse caso, 90 - 14,24 = 75,76.

No segundo, o pixelscaling tem problema de perspectiva. Recomendo pegar o diâmetro da cabeça do Dante, já que tu tem uns painéis ali, é fácil corrigir esse pixelscaling. Aí tu usa de referência com o mesmo esquema que tu fez, só que com esse novo valor.
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 22:25
Lembrei da sugestão do Diogo pra aumentar o valor do cálculo usando o raio elevado ao quadrado. Se quiser usar essa fórmula, o Diogo recomendou como sendo mais apropriado.

de cabeça é algo como 3,14 * r^2 (ângulo / 360).
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Sáb 16 Mar 2024 - 22:36
PudinCremoso escreveu:
Slayer_Must_Die escreveu:Verso: Devil May Cry
Feito:Dante bloqueia um laser

O cálculo antigo tava bem errado. expliquei no blog

O ângulo do primeiro tá errado. Pra corrigir o problema que já falei pro Diogo no programa, tu tem que pegar o maior valor diminuir pelo menor, usando 90 como constante, nesse caso, 90 - 14,24 = 75,76.

No segundo, o pixelscaling tem problema de perspectiva. Recomendo pegar o diâmetro da cabeça do Dante, já que tu tem uns painéis ali, é fácil corrigir esse pixelscaling. Aí tu usa de referência com o mesmo esquema que tu fez, só que com esse novo valor.
Achei a primeira parte meio confusa. O paint net tem essa feature com um defeito?

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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 22:40
Não é bem um defeito, é mais uma adaptação.

"Diogo, só pra deixar claro, que o paint.net tem alguns inconsistência nos ângulos, por exemplo, algo que seria 0 graus usando a direita pode virar 180 graus para a esquerda, então depende da direção que aponta, tu tem que converter isso."

Isso acontece porque a base é reta, um ângulo reto para cima seria 90 graus, como nosso referencial é outro, é bom essa conversão do referencial.
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 23:12
Meme Lord escreveu:Esse foi foda de fazer, mas espero que passe.

A fórmula do Slow Motion era só fazer Distância Movida / (Slow Motion / Velocidade Referêncial). Não precisava saber o quanto o raio/luz se moveu.

Distância movida pelo Link / (0,00275 / 299.792.458,056).

Fora isso, não entendi NADA do que tu fez no pixelscaling. Não entendi quanto o link se moveu, nem qual era a medição do lazer, nem se tu subtraiu as distancias para pegar o valor real entre um ponto ao outro. Também nem vi argumentos pro tamanho do Guardian ser aquela, nem informação pro tamanho desse Link. Tem informar isso aí.

Recomendo tu fazer:
Distância do Guardian/Laser - Distância do Link = Valor do Guardian/Laser até o Link.



O cálculo não pode ser usado por ser confuso e faltar várias informações, além de precisar passar pro CRT para avaliarem se é usável ou não o Laser ser SoL.
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Sáb 16 Mar 2024 - 23:17
PudinCremoso escreveu:
Meme Lord escreveu:Esse foi foda de fazer, mas espero que passe.

A fórmula do Slow Motion era só fazer Distância Movida / (Slow Motion / Velocidade Referêncial). Não precisava saber o quanto o raio/luz se moveu.

Distância movida pelo Link / (0,00275 / 299.792.458,056).

Fora isso, não entendi NADA do que tu fez no pixelscaling. Não entendi quanto o link se moveu, nem qual era a medição do lazer, nem se tu subtraiu as distancias para pegar o valor real entre um ponto ao outro. Também nem vi argumentos pro tamanho do Guardian ser aquela, nem informação pro tamanho desse Link. Tem informar isso aí.

Recomendo tu fazer:
Distância do Guardian/Laser - Distância do Link = Valor do Guardian/Laser até o Link.



O cálculo não pode ser usado por ser confuso e faltar várias informações, além de precisar passar pro CRT para avaliarem se é usável ou não o Laser ser SoL.
Eu faço isso depois e confesso que me perdi no meio enquanto eu tava fazendo.

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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Sáb 16 Mar 2024 - 23:19
De boa, só help nóis pra nóis help you...
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Cálculos - Avaliação de Cálculos  - Página 22 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Dom 17 Mar 2024 - 12:06
Para aqueles que querem medir ângulos, não recomendo usar o Paint Net porque é muito rolê explicar todos os casos onde ocorre distorções.

Usem esse site aqui:
https://www.ginifab.com/feeds/angle_measurement/online_protractor.pt.php

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Dom 17 Mar 2024 - 15:25
PudinCremoso escreveu:Para aqueles que querem medir ângulos, não recomendo usar o Paint Net porque é muito rolê explicar todos os casos onde ocorre distorções.

Usem esse site aqui:
https://www.ginifab.com/feeds/angle_measurement/online_protractor.pt.php

Recalc do Dante bloqueando laser, só que usando esse site

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