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Avaliação de Cálculos

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Avaliação de Cálculos  - Página 13 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Seg Jan 29, 2024 5:32 pm

Olha, se for verdade que os 130 cortes são 59 e etc, acho que o segundo é melhor, mas tem que lembrar do que mencionei antes.

Bem, como eu já ia dizendo no CRT original:
PudinCremoso escreveu:
Seguinte, esse cálculo tem problemas na hora de usar a quantia do braço total, normalmente cortas de espada só utilizam o movimento do antebraço, claro que o braço se move também, mas muito pouco em relação ao braço, então é melhor utilizar só o antebraço.

Refazendo:

Low End:
(((0,298 + 0,53) * (90 / 180 * 3,14)) * 59) / 0,029) / 343 = 7.71063034081
Mach 7,7 (Hipersônico)

High End:
(((0,298 + 0,53) * (90 / 180 * 3,14)) * 74) / 0,029) / 343 = 9.67096008847
Mach 9.7 (Hipersônico)

E o cálculo original não é hipersônico+, é hipersônico, dá só um pouco mais de mach 10.

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Avaliação de Cálculos  - Página 13 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Seg Jan 29, 2024 6:08 pm

Esses dois cálculos usam um time frame de 0.29s sem explicação,  acho estranho.

PudinCremoso gosta desta mensagem

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Seg Jan 29, 2024 6:15 pm
TheBittZiN18 escreveu:

Esses dois cálculos usam um time frame de 0.29s sem explicação,  acho estranho.

Foi uma sugestão do DMUA, mas não sei o motivo.
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Seg Jan 29, 2024 6:53 pm
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Avaliação de Cálculos  - Página 13 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Seg Jan 29, 2024 6:58 pm
LEMS escreveu:
TheBittZiN18 escreveu:

Esses dois cálculos usam um time frame de 0.29s sem explicação,  acho estranho.

Foi uma sugestão do DMUA, mas não sei o motivo.

Se for do DMUA, podem desconfiar, os cálculos dele são muito modestos, não recomendo, o cara nerfa da pior maneira possível.
LEMS
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Seg Jan 29, 2024 7:08 pm
M1G4D1N0 escreveu:
LEMS escreveu:
TheBittZiN18 escreveu:

Esses dois cálculos usam um time frame de 0.29s sem explicação,  acho estranho.

Foi uma sugestão do DMUA, mas não sei o motivo.

Se for do DMUA, podem desconfiar, os cálculos dele são muito modestos, não recomendo, o cara nerfa da pior maneira possível.

Pior que esse 0,029 upou.
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Avaliação de Cálculos  - Página 13 Empty Re: Avaliação de Cálculos

Seg Jan 29, 2024 7:10 pm
LEMS escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:
LEMS escreveu:
TheBittZiN18 escreveu:

Esses dois cálculos usam um time frame de 0.29s sem explicação,  acho estranho.

Foi uma sugestão do DMUA, mas não sei o motivo.

Se for do DMUA, podem desconfiar, os cálculos dele são muito modestos, não recomendo, o cara nerfa da pior maneira possível.

Pior que esse 0,029 upou.

Você consegue aumentar mais se usar 0,013 segundos, que é o tempo padrão para dar blitz. Mas, pelo menos, tem algum motivo para o DMUA ter escolhido isso?
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Seg Jan 29, 2024 7:15 pm
M1G4D1N0 escreveu:
LEMS escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:
LEMS escreveu:
TheBittZiN18 escreveu:

Esses dois cálculos usam um time frame de 0.29s sem explicação,  acho estranho.

Foi uma sugestão do DMUA, mas não sei o motivo.

Se for do DMUA, podem desconfiar, os cálculos dele são muito modestos, não recomendo, o cara nerfa da pior maneira possível.

Pior que esse 0,029 upou.

Você consegue aumentar mais se usar 0,013 segundos, que é o tempo padrão para dar blitz. Mas, pelo menos, tem algum motivo para o DMUA ter escolhido isso?

"Ah, não entendi, mas isso ainda deve estar definitivamente na faixa de 0,029 segundos, já que todos esses caras estão completamente atacados, e um período de tempo subsônico é o que você precisa para ser totalmente impossível de reagir como o que você vê aqui"

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Seg Jan 29, 2024 7:17 pm
Luuanml escreveu:Alguém poderia me dizer se esse feito de speed de kagurabachi tá tudo certo?

https://vsbattles.fandom.com/wiki/User_blog:Dalesean027/Kagurabachi_feat_compilation_2#Calculation_1_-_Kumanabi_Agent_blocks_lightning

  • Cálculo 1: acredito que seria mais certinho calcular quanto o braço dele se mexeu em vez de usar a altura dele para descobrir a velocidade do movimento.
  • Cálculo 2: parece meio esquisito. Não entendi muito bem o feito. Ele tava querendo calcular a força do pulo ou algo assim?
  • Cálculo 3: eu tô meio perdido nesse também. O cara simplesmente invoca/empurra um monte de concreto em alta velocidade?
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Seg Jan 29, 2024 7:21 pm
LEMS escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:
LEMS escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:
LEMS escreveu:
TheBittZiN18 escreveu:

Esses dois cálculos usam um time frame de 0.29s sem explicação,  acho estranho.

Foi uma sugestão do DMUA, mas não sei o motivo.

Se for do DMUA, podem desconfiar, os cálculos dele são muito modestos, não recomendo, o cara nerfa da pior maneira possível.

Pior que esse 0,029 upou.

Você consegue aumentar mais se usar 0,013 segundos, que é o tempo padrão para dar blitz. Mas, pelo menos, tem algum motivo para o DMUA ter escolhido isso?

"Ah, não entendi, mas isso ainda deve estar definitivamente na faixa de 0,029 segundos, já que todos esses caras estão completamente atacados, e um período de tempo subsônico é o que você precisa para ser totalmente impossível de reagir como o que você vê aqui"

É, o cara deu uma nerfada mesmo. Se o ataque rolou e ninguém reagiu ou nem notou o processo todo, é usado 0,013 segundos, tipo, claramente um blitz numa situação de blitz mesmo.

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Seg Jan 29, 2024 7:24 pm
M1G4D1N0 escreveu:
Luuanml escreveu:Alguém poderia me dizer se esse feito de speed de kagurabachi tá tudo certo?

https://vsbattles.fandom.com/wiki/User_blog:Dalesean027/Kagurabachi_feat_compilation_2#Calculation_1_-_Kumanabi_Agent_blocks_lightning

  • Cálculo 1: acredito que seria mais certinho calcular quanto o braço dele se mexeu em vez de usar a altura dele para descobrir a velocidade do movimento.
  • Cálculo 2: parece meio esquisito. Não entendi muito bem o feito. Ele tava querendo calcular a força do pulo ou algo assim?
  • Cálculo 3: eu tô meio perdido nesse também. O cara simplesmente invoca/empurra um monte de concreto em alta velocidade?



O cálculo 2 e 3 não deu muita atenção tava focado mais no de speed, agora é ver quanto seria a speed calculando do jeito certo.

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Seg Jan 29, 2024 7:26 pm
Luuanml escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:
Luuanml escreveu:Alguém poderia me dizer se esse feito de speed de kagurabachi tá tudo certo?

https://vsbattles.fandom.com/wiki/User_blog:Dalesean027/Kagurabachi_feat_compilation_2#Calculation_1_-_Kumanabi_Agent_blocks_lightning

  • Cálculo 1: acredito que seria mais certinho calcular quanto o braço dele se mexeu em vez de usar a altura dele para descobrir a velocidade do movimento.
  • Cálculo 2: parece meio esquisito. Não entendi muito bem o feito. Ele tava querendo calcular a força do pulo ou algo assim?
  • Cálculo 3: eu tô meio perdido nesse também. O cara simplesmente invoca/empurra um monte de concreto em alta velocidade?



O cálculo 2 e 3 não deu muita atenção tava focado mais no de speed, agora é ver quanto seria  a speed calculando do jeito certo.

Nesse caso, pode pedir nessa plataforma, pra calcularem.
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Seg Jan 29, 2024 7:29 pm
M1G4D1N0 escreveu:
Luuanml escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:
Luuanml escreveu:Alguém poderia me dizer se esse feito de speed de kagurabachi tá tudo certo?

https://vsbattles.fandom.com/wiki/User_blog:Dalesean027/Kagurabachi_feat_compilation_2#Calculation_1_-_Kumanabi_Agent_blocks_lightning

  • Cálculo 1: acredito que seria mais certinho calcular quanto o braço dele se mexeu em vez de usar a altura dele para descobrir a velocidade do movimento.
  • Cálculo 2: parece meio esquisito. Não entendi muito bem o feito. Ele tava querendo calcular a força do pulo ou algo assim?
  • Cálculo 3: eu tô meio perdido nesse também. O cara simplesmente invoca/empurra um monte de concreto em alta velocidade?



O cálculo 2 e 3 não deu muita atenção tava focado mais no de speed, agora é ver quanto seria  a speed calculando do jeito certo.

Nesse caso, pode pedir nessa plataforma, pra calcularem.

Eu preciso dar que informações pra calcularem? Tipo a altura dele?

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Seg Jan 29, 2024 7:33 pm
Luuanml escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:
Luuanml escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:
Luuanml escreveu:Alguém poderia me dizer se esse feito de speed de kagurabachi tá tudo certo?

https://vsbattles.fandom.com/wiki/User_blog:Dalesean027/Kagurabachi_feat_compilation_2#Calculation_1_-_Kumanabi_Agent_blocks_lightning

  • Cálculo 1: acredito que seria mais certinho calcular quanto o braço dele se mexeu em vez de usar a altura dele para descobrir a velocidade do movimento.
  • Cálculo 2: parece meio esquisito. Não entendi muito bem o feito. Ele tava querendo calcular a força do pulo ou algo assim?
  • Cálculo 3: eu tô meio perdido nesse também. O cara simplesmente invoca/empurra um monte de concreto em alta velocidade?



O cálculo 2 e 3 não deu muita atenção tava focado mais no de speed, agora é ver quanto seria  a speed calculando do jeito certo.

Nesse caso, pode pedir nessa plataforma, pra calcularem.

Eu preciso dar que informações pra calcularem? Tipo a altura dele?

Preferencialmente, é legal incluir o contexto do acontecimento, tipo, scans, verso, e o capítulo/episódio onde rolou o feito. Também é bom fornecer esses detalhes, tipo altura do personagem e tal, mas esses a galera pode procurar se precisar, mas os que mencionei antes são bem importantes.
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Seg Jan 29, 2024 8:08 pm
M1G4D1N0 escreveu:

É, o cara deu uma nerfada mesmo. Se o ataque rolou e ninguém reagiu ou nem notou o processo todo, é usado 0,013 segundos, tipo, claramente um blitz numa situação de blitz mesmo.

Bem, se houver menção que eles não vira nada, concordo, do contrário poderia usar 0,2 segundos já que são humanos normais pro tempo de reação.

Vai depender do contexto.
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Seg Jan 29, 2024 8:11 pm
PudinCremoso escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:

É, o cara deu uma nerfada mesmo. Se o ataque rolou e ninguém reagiu ou nem notou o processo todo, é usado 0,013 segundos, tipo, claramente um blitz numa situação de blitz mesmo.

Bem, se houver menção que eles não vira nada, concordo, do contrário poderia usar 0,2 segundos já que são humanos normais pro tempo de reação.

Vai depender do contexto.

Eu tenho opiniões contrárias ao uso do 0,013, mas se a maioria concordar com ele, é a vida.

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Luuanml
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Seg Jan 29, 2024 10:35 pm

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Ter Jan 30, 2024 11:29 am

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Ter Jan 30, 2024 2:37 pm

Parece ótimo e dá pra usar de boa. Se preferir, tem essa outra fórmula, mas o método de KE tá show!

  • E = pressão em Pa × volume em metros cúbicos.


A maneira do manto para criar magma geralmente rola em pressões de 15~70 bar, tipo 1,5~7 MPa, média de 4,25 MPa (ou 4.250.000 Pa).

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Ter Jan 30, 2024 2:49 pm
 
  • Cálculo 1: parece bom.
  • Cálculo 2: era mais fácil usar pulverização.
  • Cálculo 3: bom também.


Mas esses cálculos são só de apoio, o verso é Planeta Pequeno atualmente, via esse cálculo.
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Ter Jan 30, 2024 2:51 pm
LEMS escreveu:
PudinCremoso escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:

É, o cara deu uma nerfada mesmo. Se o ataque rolou e ninguém reagiu ou nem notou o processo todo, é usado 0,013 segundos, tipo, claramente um blitz numa situação de blitz mesmo.

Bem, se houver menção que eles não vira nada, concordo, do contrário poderia usar 0,2 segundos já que são humanos normais pro tempo de reação.

Vai depender do contexto.

Eu tenho opiniões contrárias ao uso do 0,013, mas se a maioria concordar com ele, é a vida.

É um valor pro cérebro processar qualquer tipo de imagem e/ou evento, e isso é um Lowball ainda.

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Ter Jan 30, 2024 5:00 pm
PudinCremoso escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:

É, o cara deu uma nerfada mesmo. Se o ataque rolou e ninguém reagiu ou nem notou o processo todo, é usado 0,013 segundos, tipo, claramente um blitz numa situação de blitz mesmo.

Bem, se houver menção que eles não vira nada, concordo, do contrário poderia usar 0,2 segundos já que são humanos normais pro tempo de reação.

Vai depender do contexto.

Os primeiros manos a serem cortados disseram que Quanxi desapareceu, os outros não vale de muita coisa pois foram atacados pelas costas então acho que Blitz não é algo válido assim, então acho que se usa o 0,013 como padrão.

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Ter Jan 30, 2024 6:01 pm
LEMS escreveu:
PudinCremoso escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:

É, o cara deu uma nerfada mesmo. Se o ataque rolou e ninguém reagiu ou nem notou o processo todo, é usado 0,013 segundos, tipo, claramente um blitz numa situação de blitz mesmo.

Bem, se houver menção que eles não vira nada, concordo, do contrário poderia usar 0,2 segundos já que são humanos normais pro tempo de reação.

Vai depender do contexto.

Os primeiros manos a serem cortados disseram que Quanxi desapareceu, os outros não vale de muita coisa pois foram atacados pelas costas então acho que Blitz não é algo válido assim, então acho que se usa o 0,013 como padrão.
Poderia Mandar o Capítulo que isso rola Lems ?
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Ter Jan 30, 2024 6:08 pm
TheBittZiN18 escreveu:
LEMS escreveu:
PudinCremoso escreveu:
M1G4D1N0 escreveu:

É, o cara deu uma nerfada mesmo. Se o ataque rolou e ninguém reagiu ou nem notou o processo todo, é usado 0,013 segundos, tipo, claramente um blitz numa situação de blitz mesmo.

Bem, se houver menção que eles não vira nada, concordo, do contrário poderia usar 0,2 segundos já que são humanos normais pro tempo de reação.

Vai depender do contexto.

Os primeiros manos a serem cortados disseram que Quanxi desapareceu, os outros não vale de muita coisa pois foram atacados pelas costas então acho que Blitz não é algo válido assim, então acho que se usa o 0,013 como padrão.
Poderia Mandar o Capítulo que isso rola  Lems ?

Cap 60.
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Qua Jan 31, 2024 10:11 pm
Universo: Akame Ga Kill!
Feito: Esdeath cria uma tempestade

Nesse recalc que o Feed fez, ele considerou a altura 15,8 km, diferente do calc passado que considerava 8 km no lowball

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