Multiplicadores de Mega Man X
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AnderBr
Berserker Jeanne
Apolo
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Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 2 Mar 2024 - 14:46
Conversando com o Berserker, as armaduras do jogo aumentam drasticamente o poder de X, com cada parte dando uma habilidade para X, melhor explicada no manual japonês.
A questão é que temos informações novas a serem dadas.
Nos 4 primeiros jogos temos as armaduras Light Armor, Second Armor, Max Armor (e a Hyper Chip) e a Force Armor, todas elas sendo encontradas durante a gameplay o que pode indicar que elas são diferentes, mas tá aqui a info nova, todas as 4 primeiras armaduras são as mesmas.
Dentro da CPU do X ele tem armazenado o programa da armadura, então quando ele vê uma nova cápsula, ele faz o upload do programa para cápsula onde recebe a atualização, o que é confirmado por:
1° Os nomes mais alternativos/mais usados das armaduras são First, Second, Third e Fourth Armor respectivamente.
2° Porque as armaduras tem clara progressão de melhoria, como o Capacete da Second em comparação com a Third armor, onde a Second rastreia passagens secretas dentro das fases e o da Third armor faz um mapa do cenário revelando os itens secretos contidos lá, assim como o Upgrade do Hyper Chip faz com que X passivamente recupere HP ao ficar parado, com a Fourth Armor tendo algo similar, mas diferente, que é energia ilimitada para as armas especiais.
O ponto que eu quero chegar é que agora temos uma forma de quantificar o Upgrade dado pelas armaduras.
A Forma Black Zero foi canonicamente desbloqueado em Mega Man X5, feita pelo Dr. Light, sendo que a mesma é descrita de dobrar a força e a velocidade, o que é algo em comum em “formas Black de jogos japas”, mas com esse detalhe a parte, vamos escalar isso.
“Tipo. X1 para X3 o X é inferior ao Zero em tudo. De X4-X5 o X e Zero são mais ou menos nivelados... Aí X6 o Zero é simplesmente superior em tudo de novo.
X7 eu me recuso a tentar analisar
E X8 os três parecem ser todos equivalentes”
Palavras do Berserker para ilustrar como funciona.
Como isso em mente, temos a Scale dos primeiros jogos:
First Armor: 2x
Second Armor: 4x
Third Armor: 6x
Fourth Armor: 8x
Motivo desses multiplicadores para cada Armadura é porque cada uma delas ser superior a anterior por serem modelos novos/atualizados encima do último.
Isso também só se aplica até o X4, no X5 as coisas ficam meio duvidosas, devido a Fourth Armor quebrar (se você jogar com Zero) ou estar mais fraca por ter sido montada as pressas (se jogar com X), então a Falcon Armor seria similar a Fourth Armor, mas ainda assim não tão poderosa. A Gaia Armor segue o esquema de 2x por cima, por ser mais forte mesmo. O esquema de 8x também segue para Blade Armor e 10x para Shadow Armor.
E por fim, a Ultimate Armor sendo a mais poderosa armadura da Saga, ela deve ser no mínimo um aumento de 12x.
Então ficou:
First Armor: 2x
Second Armor: 4x
Third Armor: 6x
Fourth Armor: 8x
Falcon Armor: +/- 8x
Gaia Armor: 10x
Blade Armor: +/- 8x
Shadow Armor: 10x
Ultimate Armor: 12x
Nota: A Icarus e Hermes armor também ficam com 8x.
A questão é que temos informações novas a serem dadas.
Nos 4 primeiros jogos temos as armaduras Light Armor, Second Armor, Max Armor (e a Hyper Chip) e a Force Armor, todas elas sendo encontradas durante a gameplay o que pode indicar que elas são diferentes, mas tá aqui a info nova, todas as 4 primeiras armaduras são as mesmas.
Dentro da CPU do X ele tem armazenado o programa da armadura, então quando ele vê uma nova cápsula, ele faz o upload do programa para cápsula onde recebe a atualização, o que é confirmado por:
1° Os nomes mais alternativos/mais usados das armaduras são First, Second, Third e Fourth Armor respectivamente.
2° Porque as armaduras tem clara progressão de melhoria, como o Capacete da Second em comparação com a Third armor, onde a Second rastreia passagens secretas dentro das fases e o da Third armor faz um mapa do cenário revelando os itens secretos contidos lá, assim como o Upgrade do Hyper Chip faz com que X passivamente recupere HP ao ficar parado, com a Fourth Armor tendo algo similar, mas diferente, que é energia ilimitada para as armas especiais.
O ponto que eu quero chegar é que agora temos uma forma de quantificar o Upgrade dado pelas armaduras.
A Forma Black Zero foi canonicamente desbloqueado em Mega Man X5, feita pelo Dr. Light, sendo que a mesma é descrita de dobrar a força e a velocidade, o que é algo em comum em “formas Black de jogos japas”, mas com esse detalhe a parte, vamos escalar isso.
“Tipo. X1 para X3 o X é inferior ao Zero em tudo. De X4-X5 o X e Zero são mais ou menos nivelados... Aí X6 o Zero é simplesmente superior em tudo de novo.
X7 eu me recuso a tentar analisar
E X8 os três parecem ser todos equivalentes”
Palavras do Berserker para ilustrar como funciona.
Como isso em mente, temos a Scale dos primeiros jogos:
First Armor: 2x
Second Armor: 4x
Third Armor: 6x
Fourth Armor: 8x
Motivo desses multiplicadores para cada Armadura é porque cada uma delas ser superior a anterior por serem modelos novos/atualizados encima do último.
Isso também só se aplica até o X4, no X5 as coisas ficam meio duvidosas, devido a Fourth Armor quebrar (se você jogar com Zero) ou estar mais fraca por ter sido montada as pressas (se jogar com X), então a Falcon Armor seria similar a Fourth Armor, mas ainda assim não tão poderosa. A Gaia Armor segue o esquema de 2x por cima, por ser mais forte mesmo. O esquema de 8x também segue para Blade Armor e 10x para Shadow Armor.
E por fim, a Ultimate Armor sendo a mais poderosa armadura da Saga, ela deve ser no mínimo um aumento de 12x.
Então ficou:
First Armor: 2x
Second Armor: 4x
Third Armor: 6x
Fourth Armor: 8x
Falcon Armor: +/- 8x
Gaia Armor: 10x
Blade Armor: +/- 8x
Shadow Armor: 10x
Ultimate Armor: 12x
Nota: A Icarus e Hermes armor também ficam com 8x.
- Apolo
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 2 Mar 2024 - 14:54
Me parece bem simples, concordo por hora!
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- Berserker JeanneAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 2 Mar 2024 - 15:48
Lembrando que existe a versão da Ultimate Armor da Neutral Armor.
- Meme LordAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 2 Mar 2024 - 15:52
Berserker Jeanne escreveu:Lembrando que existe a versão da Ultimate Armor da Neutral Armor.
A neutral armor sozinha não dá UP, só os downloads dos programas das armaduras dão o up.
- Berserker JeanneAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 2 Mar 2024 - 17:04
Putz pior.
Espera. O multiplicador tá certo assim? Tipo, 2, 4, 6, 8, 10, 12?
Não devia ser: 2, 4, 8, 16, 32, 64?
Espera. O multiplicador tá certo assim? Tipo, 2, 4, 6, 8, 10, 12?
Não devia ser: 2, 4, 8, 16, 32, 64?
- Meme LordAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 2 Mar 2024 - 17:06
Berserker Jeanne escreveu:Putz pior.
Espera. O multiplicador tá certo assim? Tipo, 2, 4, 6, 8, 10, 12?
Não devia ser: 2, 4, 8, 16, 32, 64?
1° Tô indo pelo Low Ball.
2° Não deve funcionar que nem o multiplicador do Super Saiyajin 2 ou 3.
- AnderBr
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Dom 3 Mar 2024 - 14:35
Concordo
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- BlastAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qua 6 Mar 2024 - 21:09
Parece-me bem, concordo
- M1G4D1N0Admin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qua 6 Mar 2024 - 22:35
Rezende fez certo ao ir pelo Low-End. Não tem muito o que eu possa dizer, concordo.
Dúvida: esses multiplicadores são canônicos pro verso realmente? Sabemos que a gameplay às vezes dá uma rasteira na lore, não que isso vá mudar alguma coisa na CRT como um todo... mas só perguntando mesmo.
Dúvida: esses multiplicadores são canônicos pro verso realmente? Sabemos que a gameplay às vezes dá uma rasteira na lore, não que isso vá mudar alguma coisa na CRT como um todo... mas só perguntando mesmo.
- Meme LordAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qua 6 Mar 2024 - 22:39
M1G4D1N0 escreveu:Rezende fez certo ao ir pelo Low-End. Não tem muito o que eu possa dizer, concordo.
Dúvida: esses multiplicadores são canônicos pro verso realmente? Sabemos que a gameplay às vezes dá uma rasteira na lore, não que isso vá mudar alguma coisa na CRT como um todo... mas só perguntando mesmo.
Tecnicamente sim e não, porque as Armaduras são de fato Canon, dão um up realmente visível nos jogos originais pré X8, porque no X8 meio que é Canon a derrota do Lumine na Base, então afeta um pouco o AP, mas nada de mais, possivelmente vai escalar ao Ômega, Zero da Saga Zero, Dr. Weil e possivelmente Copy X na forma de Serafim dele.
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- Berserker JeanneAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qua 6 Mar 2024 - 22:42
M1G4D1N0 escreveu:Rezende fez certo ao ir pelo Low-End. Não tem muito o que eu possa dizer, concordo.
Dúvida: esses multiplicadores são canônicos pro verso realmente? Sabemos que a gameplay às vezes dá uma rasteira na lore, não que isso vá mudar alguma coisa na CRT como um todo... mas só perguntando mesmo.
Eles são descritos pelo Dr. Light em cada Cápsula que o X ou Zero encontram. Considerando que as Armaduras são mostradas em diversos games como parte da Lore (X5 começando com a Fourth Armor de X4, Ultimate Armor sendo usada contra Zero e Falcon Armor em X6, todos referenciados em diálogos e cenas.)
Eu diria que é justo crer que tenha certa credibilidade.
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- Berserker JeanneAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qua 6 Mar 2024 - 22:45
Meme Lord escreveu:M1G4D1N0 escreveu:Rezende fez certo ao ir pelo Low-End. Não tem muito o que eu possa dizer, concordo.
Dúvida: esses multiplicadores são canônicos pro verso realmente? Sabemos que a gameplay às vezes dá uma rasteira na lore, não que isso vá mudar alguma coisa na CRT como um todo... mas só perguntando mesmo.
Tecnicamente sim e não, porque as Armaduras são de fato Canon, dão um up realmente visível nos jogos originais pré X8, porque no X8 meio que é Canon a derrota do Lumine na Base, então afeta um pouco o AP, mas nada de mais, possivelmente vai escalar ao Ômega, Zero da Saga Zero, Dr. Weil e possivelmente Copy X na forma de Serafim dele.
Sim, na questão de X8 fica estranho por causa que eles usam CGI pra cutscenes mas em cenas usando a Engine do jogo aparece o X de Neutral Armor. Questão do CGI é provavelmente pelo simples fato de querer cortar custos sem falar que é bem no final da luta.
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- PudinCremoso
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qui 7 Mar 2024 - 14:25
Discordo. É falsa equivalência tentar aplicar o mesmo multiplicador a outros com o mesmo valor.
A própria wiki tem regras pra multiplicadores, isso que tu tá usando é multiplicadores não declarados, só poderia ser usado para esse que foi confirmado ser de 2x.
Só ler aqui:
https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Multiplicadores
A própria wiki tem regras pra multiplicadores, isso que tu tá usando é multiplicadores não declarados, só poderia ser usado para esse que foi confirmado ser de 2x.
Só ler aqui:
https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Multiplicadores
- Berserker JeanneAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qui 7 Mar 2024 - 14:34
PudinCremoso escreveu:Discordo. É falsa equivalência tentar aplicar o mesmo multiplicador a outros com o mesmo valor.
A própria wiki tem regras pra multiplicadores, isso que tu tá usando é multiplicadores não declarados, só poderia ser usado para esse que foi confirmado ser de 2x.
Só ler aqui:
https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Multiplicadores
Uhhhh, Cara. Dizer que o aprimoramento não foi declarado sendo que eu disse que o Light explica cada uma das peças da Armadura...
- PudinCremoso
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qui 7 Mar 2024 - 15:12
Não disse que não é aprimorado, estou dizendo que não há indícios que o multiplicador é o mesmo.
- Berserker JeanneAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qui 7 Mar 2024 - 16:25
- Meme LordAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Qui 7 Mar 2024 - 16:27
Berserker Jeanne escreveu: @Meme Lord
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- M1G4D1N0Admin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 30 Mar 2024 - 16:06
@Meme Lord, como tá a situação aqui? Pode fechar?
- PudinCremoso
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 30 Mar 2024 - 16:29
M1G4D1N0 escreveu:@Meme Lord, como tá a situação aqui? Pode fechar?
Eles ainda tem que responder a minha questão. Já que a maioria concordou com algo que vai contra as regras da wiki, não faz sentido apelar pro voto popular.
- Meme LordAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 30 Mar 2024 - 16:32
Meh, da para fechar como recusado, eu não tenho mais nada a dizer além de não deu bola pra frente.PudinCremoso escreveu:M1G4D1N0 escreveu:@Meme Lord, como tá a situação aqui? Pode fechar?
Eles ainda tem que responder a minha questão. Já que a maioria concordou com algo que vai contra as regras da wiki, não faz sentido apelar pro voto popular.
PudinCremoso gosta desta mensagem
- PudinCremoso
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 30 Mar 2024 - 16:51
Só pra dizer que o de duas vezes tá de boa.
- Meme LordAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 30 Mar 2024 - 16:57
Então pelo menos esse daí passa, blz
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- BlastAdmin
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Re: Multiplicadores de Mega Man X
Sáb 30 Mar 2024 - 20:03
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