CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
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Leon e Panqueca
AnderBr
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CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
Dom 18 Fev 2024 - 18:55
Mais uma CRT de Tensura, achou que eu estava brincando?
Com este tesouro, eu invoco...
Como mostrado nessa CRT, Dragões Verdadeiros são Baixo Multiversal, Rimuru segunda chave Lorde Demônio pode invocar Veldora, que é um Dragão Verdadeiro, então ele fica S-3 com invocação.
Manipulação de Madições
Em Tensura é normal maldições, como quando invocam um forasteiro, Ultima é uma usuária de Maldições e venenos por exemplo, é mostrado várias vezes, Rimuru consegue remover maldições e analisar e avaliar elas também, Rimuru e Shion conseguem ser resistir/imunes a isso.
Personagens que podem usar magia de invocação obteriam Manipulação de Maldição (Manipulação da Mente) e Manipulação de Informação Tipo 2, já que a maldição de bloqueio também poderia funcionar na alma. A informação é o aspecto fundamental da Tensura e a Mente, a Alma e coisas abstratas como Habilidades são compostas dela
Rimuru e Ultima receberão Manipulação de Maldição Maior e Manipulação de Veneno Maior (Manipulação de Dor), já que sua habilidade pode até causar dano e afetar Velgrynd. Ao mesmo tempo, também poderia danificar a alma, o corpo espiritual e astral do alvo, que também seria Manipulação de Informação Tipo 2.
Usuários de Habilidades Definitivas devem ter resistência a isso também.
Purificação
Em Tensura Magia Sagrada existem diferentes aplicações para usá-la, como o Campo Sagrado, que pode ser usado para prender monstros e enfraquecê-los a ponto de causar a morte de monstros fracos abaixo de uma classificação C. O Campo Sagrado é como uma barreira que pode purificar as magias e impedir que qualquer monstro escape e entre em ação.
Rimuru se adaptou e de alguma forma ganhou resistência ao Campo Sagrado, que enfraquece os monstros tanto fisicamente quanto espiritualmente, que também impede o uso de quaisquer habilidades e Rimuru pode usar suas habilidades, mas não materiais relacionados à magia dentro do campo e esse campo é uma versão melhor do Campo de Prisão que enfraquece os monstros dentro e "purifica" magículas nas saídas do campo, tornando a fuga muito difícil para a maioria dos monstros em que Rimuru já resiste devido a adaptação ao Campo Sagrado.
Por último, também temos a Bênção Sagrada que poderia purificar os mortos-vivos e conceder-lhes a salvação. Para elaborar ainda mais, temos também provas de Shuna usando Magia Sagrada para libertar o rei morto-vivo Adalman de Dominar Maldição
Uma das habilidades extras que os usuários do Magia Sagrada obteriam:
Quanto ao Tipo 3, existe uma habilidade chamada Cancelar Elemento Natural e Cancelar Doenças que pode cancelar quaisquer efeitos naturais, como corrosão e temperatura, e também pode negar os efeitos de veneno, paralisia, petrificação e outros.
A Purificação Tipo 3 de Hinata
Imortalidade
Além disso, Souei também era capaz de matar mortos-vivos (Volume 6, Capítulo 4), o que deveria ser um feito de negação da imortalidade. Além de Souei, também temos usuários de Desintegração apagando almas e habilidades (Volume 5, Capítulo 3) sem deixar vestígios a ponto de ameaçar Rimuru que tem Imortalidade tipo 3 e 7
Adições:
Todos os usuários de Magia Sagrada receberiam Purificação Tipo 2, pois poderia purificar magias e enfraquecer monstros espiritual e fisicamente, e também poderia purificar os mortos amaldiçoados.
Souei obterá Negação da Imortalidade 3 e 7 porque ele pode simplesmente matar os mortos-vivos
Os usuários de Magia Sagrada também obterão Negação de Imortalidade 3 e 7 porque eles têm a capacidade de matar os mortos-vivos com sua magia sagrada como Desintegração, que destrói a alma, células e informações do alvo.
Rimuru obterá Purificação Tipo 3 quando evoluir para slime demoníaco
Hinata recebe Purificação Passiva Tipo 3 porque os efeitos da poção não funcionam nela mesmo depois de ela ter morrido e sua resistência é automática
Beretta, Benimaru, Souei, Geld, Ranga, Kumara, Zegion, Adalmann, Albert, Venti, Shion, Diablo, Moss, Cien, Testarossa, Veyron, Zonda, Ultima, Agera, Esprit, Carrera, Veldora Tempest, Velgrynd e Gadra irão obtenha Purificação tipo 3 quando evoluírem no Volume 16
4 CRTs de Tensura não é fácil mas estamos ai
Concorda: Leon e André
Neutro: Blast
Discorda:
Minha honesta reação
Com este tesouro, eu invoco...
Como mostrado nessa CRT, Dragões Verdadeiros são Baixo Multiversal, Rimuru segunda chave Lorde Demônio pode invocar Veldora, que é um Dragão Verdadeiro, então ele fica S-3 com invocação.
Manipulação de Madições
Em Tensura é normal maldições, como quando invocam um forasteiro, Ultima é uma usuária de Maldições e venenos por exemplo, é mostrado várias vezes, Rimuru consegue remover maldições e analisar e avaliar elas também, Rimuru e Shion conseguem ser resistir/imunes a isso.
Personagens que podem usar magia de invocação obteriam Manipulação de Maldição (Manipulação da Mente) e Manipulação de Informação Tipo 2, já que a maldição de bloqueio também poderia funcionar na alma. A informação é o aspecto fundamental da Tensura e a Mente, a Alma e coisas abstratas como Habilidades são compostas dela
Rimuru e Ultima receberão Manipulação de Maldição Maior e Manipulação de Veneno Maior (Manipulação de Dor), já que sua habilidade pode até causar dano e afetar Velgrynd. Ao mesmo tempo, também poderia danificar a alma, o corpo espiritual e astral do alvo, que também seria Manipulação de Informação Tipo 2.
Usuários de Habilidades Definitivas devem ter resistência a isso também.
Purificação
Em Tensura Magia Sagrada existem diferentes aplicações para usá-la, como o Campo Sagrado, que pode ser usado para prender monstros e enfraquecê-los a ponto de causar a morte de monstros fracos abaixo de uma classificação C. O Campo Sagrado é como uma barreira que pode purificar as magias e impedir que qualquer monstro escape e entre em ação.
Rimuru se adaptou e de alguma forma ganhou resistência ao Campo Sagrado, que enfraquece os monstros tanto fisicamente quanto espiritualmente, que também impede o uso de quaisquer habilidades e Rimuru pode usar suas habilidades, mas não materiais relacionados à magia dentro do campo e esse campo é uma versão melhor do Campo de Prisão que enfraquece os monstros dentro e "purifica" magículas nas saídas do campo, tornando a fuga muito difícil para a maioria dos monstros em que Rimuru já resiste devido a adaptação ao Campo Sagrado.
Por último, também temos a Bênção Sagrada que poderia purificar os mortos-vivos e conceder-lhes a salvação. Para elaborar ainda mais, temos também provas de Shuna usando Magia Sagrada para libertar o rei morto-vivo Adalman de Dominar Maldição
Uma das habilidades extras que os usuários do Magia Sagrada obteriam:
- Bênção Sagrada: Uma habilidade que pode purificar e conceder salvação aos mortos amaldiçoados.
Quanto ao Tipo 3, existe uma habilidade chamada Cancelar Elemento Natural e Cancelar Doenças que pode cancelar quaisquer efeitos naturais, como corrosão e temperatura, e também pode negar os efeitos de veneno, paralisia, petrificação e outros.
A Purificação Tipo 3 de Hinata
Imortalidade
Além disso, Souei também era capaz de matar mortos-vivos (Volume 6, Capítulo 4), o que deveria ser um feito de negação da imortalidade. Além de Souei, também temos usuários de Desintegração apagando almas e habilidades (Volume 5, Capítulo 3) sem deixar vestígios a ponto de ameaçar Rimuru que tem Imortalidade tipo 3 e 7
Adições:
Todos os usuários de Magia Sagrada receberiam Purificação Tipo 2, pois poderia purificar magias e enfraquecer monstros espiritual e fisicamente, e também poderia purificar os mortos amaldiçoados.
Souei obterá Negação da Imortalidade 3 e 7 porque ele pode simplesmente matar os mortos-vivos
Os usuários de Magia Sagrada também obterão Negação de Imortalidade 3 e 7 porque eles têm a capacidade de matar os mortos-vivos com sua magia sagrada como Desintegração, que destrói a alma, células e informações do alvo.
Rimuru obterá Purificação Tipo 3 quando evoluir para slime demoníaco
Hinata recebe Purificação Passiva Tipo 3 porque os efeitos da poção não funcionam nela mesmo depois de ela ter morrido e sua resistência é automática
Beretta, Benimaru, Souei, Geld, Ranga, Kumara, Zegion, Adalmann, Albert, Venti, Shion, Diablo, Moss, Cien, Testarossa, Veyron, Zonda, Ultima, Agera, Esprit, Carrera, Veldora Tempest, Velgrynd e Gadra irão obtenha Purificação tipo 3 quando evoluírem no Volume 16
4 CRTs de Tensura não é fácil mas estamos ai
Concorda: Leon e André
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- Leon e Panqueca
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Re: CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
Dom 18 Fev 2024 - 18:58
Vou concordar a upa esse verso que peida pra purificação das Precure
AnderBr gosta desta mensagem
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Re: CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
Dom 18 Fev 2024 - 19:13
Concordo(só agr botou low multi via invocação?achei que já tinha botado)
AnderBr gosta desta mensagem
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Re: CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
Dom 18 Fev 2024 - 20:48
Irei me manter neutro até mais alguem entendido comentar
AnderBr gosta desta mensagem
Re: CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
Sáb 24 Fev 2024 - 23:02
Concordo.
AnderBr gosta desta mensagem
- M1G4D1N0Admin
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Re: CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
Sáb 24 Fev 2024 - 23:11
Bom, eu li tudo e parece bom para mim, concordo. Só uma pergunta, não acha que a Magia Sagrada poderia adicionar HolyHax junto? Tem propriedades disso, pelo que pude ler nas scans.
AnderBr gosta desta mensagem
- AnderBr
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Re: CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
Sáb 24 Fev 2024 - 23:22
M1G4D1N0 escreveu:Bom, eu li tudo e parece bom para mim, concordo. Só uma pergunta, não acha que a Magia Sagrada poderia adicionar HolyHax junto? Tem propriedades disso, pelo que pude ler nas scans.
Sim, se encaixa bem, já que ela é algo divino usado contra "forças malignas"
M1G4D1N0 gosta desta mensagem
- M1G4D1N0Admin
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Re: CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
Sáb 24 Fev 2024 - 23:24
AnderBr escreveu:M1G4D1N0 escreveu:Bom, eu li tudo e parece bom para mim, concordo. Só uma pergunta, não acha que a Magia Sagrada poderia adicionar HolyHax junto? Tem propriedades disso, pelo que pude ler nas scans.
Sim, se encaixa bem, já que ela é algo divino usado contra "forças malignas"
Perfeito então, só sucesso!
AnderBr gosta desta mensagem
- M1G4D1N0Admin
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Re: CRT Tensura - Invocação, Maldição e Purificação
Sáb 24 Fev 2024 - 23:27
Fecharei isso.
Como houve mais concordâncias e apenas uma neutralidade, estarei fechando a CRT. As mudanças podem ser feitas após o encerramento.
Situação: ACEITA.
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