CRT - Debunk para Devil May Cry
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CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 6:52
Bom dia, boa tarde e boa noite…
Eu estou para anunciar o que ninguém queria ouvir. Infelizmente, o verso de Devil May Cry pode ser DEBUNKADO.
As mudanças já começaram a ser feitas nos perfis, entretanto, acho mais correto avisar aos membros da Crossverse antes de ir a fundo, pois Devil May Cry é um verso bem importante e forte para eles.
Comecemos por partes: Em 2021, em torno de 22 de julho, foi lançado um modo de jogo chamado "Bloody Feast". Junto a ele, muitas informações que poderiam tornar o verso extremamente poderoso, surgiram. A dimensionalidade 9D, a velocidade imensurável, a regeneração High-Godlike… Todas essas informações foram trazidas pela chegada desse modo.
Entretanto, há um problema. As scans não existem.
1 - Dicas
Em um primeiro instante, analisemos a forma com que as informações nos são dadas. Na maioria das vezes, é uma tela de carregamento contendo informações da cosmologia. Todavia, isso não é o que acontece.
Sempre que o jogo está para acontecer, a tela de carregamento procura informações úteis para aquela situação específica, lhe oferecendo dicas para derrotar os inimigos e chefões da área correspondente.
Como um beta tester, eu posso apoiar essa ideia.
2 - Linguagem
Olhemos para as scans relativas ao Void, modo de jogo dedicado a treinamentos. https://imgur.io/a/EMjOxvT
"Incontáveis infinitas dimensões" ou "infinitamente menor se comparado ao Submundo e seus habitantes"...
Esse tipo de linguagem não é corriqueiro na franquia. Tivemos citações semelhantes a segunda, como no mangá de DMC3, em que temos uma comparação entre o Mundo Humano e o Submundo ( https://imgur.io/a/ILyP5qL )
A depender da tradução, o Submundo é representado por trevas ou escuridão sem fins ou infinitas, enquanto o Mundo Humano representa um raio de luz ou pequenos traços. Assim como na "informação" de Peak of Combat, temos uma noção de que o Submundo é infinitamente superior, mas de uma forma menos direta e mais ambígua, que a franquia gosta de brincar com.
A discrepância entre as formas de linguagem são estranhas. Principalmente se considerar que o jogo está sendo fortemente supervisionado pela Capcom e Itsuno.
3 - Transparência
O argumento utilizado para a ausência de scans importantíssimas como as acima, era que o "Bloody Feast" é um evento por tempo limitado. Entretanto, essa limitação se dá por ser um evento diário. Há apenas um pequeno intervalo de tempo entre cada tentativa.
Em 2 anos de Gameplays desse modo de jogo, podemos ver os mesmos bosses e inimigos sendo reutilizados de novo e de novo…
Aqui, podemos ler informações sobre como funciona o Bloody Feast: https://m.taptap.cn/moment/165177214688560789 (está em chinês).
4 - Moderadores de Peak of Combat
Informações bombásticas costumam passar por aprovação no servidor do Discord oficial do game. Lá, existem moderados que podem responder dúvidas quanto ao jogo, e que eram utilizados para averiguar a veracidade das "informações".
Entretanto, eles eram moderadores e não desenvolvedores. Eles não tinham relação com o progresso da equipe principal e trabalhavam como porta-voz.
Um desses era, coincidentemente, um amigo da comunidade de estilo, RK!
https://imgur.io/a/f4AMWxX sem dúvidas, ele é uma das fontes mais confiáveis de Devil May Cry, seja de Gameplay, desenvolvimento ou, nesse caso, informações da Lore.
Entretanto, como eu falara, ele mesmo diz não ser um desenvolvedor e isso é explícito no próprio cargo: https://imgur.io/a/gEXbQgu
Além disso, o próprio já mostrou não ter conhecimento aprofundado do desenvolvimento do game: https://twitter.com/Revolthell/status/1687363672211890176?t=UxdD4KSukmP5yLi1fnp2Sg&s=19
Sendo assim, não creio que possa ser chamado para confirmar scans.
Mesmo se acreditássemos, há uma contradição: https://imgur.io/a/SJ8JDrc
Supostamente, a versão global teria todas as informações da versão chinesa, o que seria bom… se a versão chinesa tivesse as scans.
5 - Aonde estão as scans?
Como podemos ver aqui: https://drive.google.com/file/d/1HqvHZZTFl5wUx5MIBAD8x_w-3tNK6u_m/view?usp=drivesdk existem poucas fontes de um jogador tendo acesso às scans referentes a alma 9D.
Entretanto, temos DIVERSAS Gameplays mostrando o mesmo modo de jogo, e nenhuma tela de carregamento abordando algo relacionado a Lore: https://www.bilibili.com/video/BV1Uv411N7UX/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click https://www.bilibili.com/video/BV1AY41147Tz/?uid=42563141593431313437547A https://www.bilibili.com/video/BV19X4y1F7ds/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
https://www.bilibili.com/video/BV12L411A7pk/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
Ao invés disso, mostra uma tela de equipe abordando os personagens que você está utilizando, que é mais adequado para um jogo desse escopo.
**Note que não há possibilidade de ser uma outra build. Alguns vídeos foram enviados no dia 24 de julho de 2021, apenas 2 dias após o lançamento do Bloody Feast. Também é improvável que as scans tenham surgido após, visto que temos vídeos do começo de 2022. Ainda, sem as scans.
Outro caso curioso: As telas de carregamento do game possuem uma propriedade estranha. Quando a tela se fecha e prepara a seguinte, o "Now Loading" aparece antes do texto, como podemos ver a seguir: https://imgur.io/a/xaX5tQA
Entretanto, em vídeos dessas scans, as informações aparecem ao mesmo tempo: https://imgur.io/a/MwiSZHi
6 - Conclusão
Infelizmente, acredito que as scans de Peak of Combat possam ser falsas. A incoerência com o modelo narrativo da saga, a falta de transparência, a falta de provas por vídeos de terceiros, a utilização de falas de moderados não participantes do desenvolvimento do jogo e a manipulação que ocorreu nos vídeos com as scans… Tudo isso pode culminar no descarto das informações de Peak of Combat.
Nós nem sabemos se aquelas scans realmente existiram em algum tempo!
7 - Minha opinião
Para mim, TODAS as informações sobre Peak of Combat devem ser removidas da Wiki. Isso inclui a dimensionalidade atual dos Top Tier, que tornarão a Baixo Multiversal. Algumas habilidades como Regeneração High-Godly também hão de ser removidas. Debates sobre sua canonicidade podem acontecer, mas apenas quando o jogo tiver sua versão global e tivermos acesso facilitado às informações. Os supervisores da franquia devem cuidar de tudo e eu ficarei feliz em ajudar como puder.
Era tudo que queria falar. Pode parecer um banho de água fria, mas as informações não parecem bater e eu não acho que seria certo utilizar informações que nem podemos afirmar a existência.
Me retiro aqui, abraço!
Concordam: Meme Lord, Berserker Jeanne, M1G4D1N0, Apolo, Maskara, LEMS, Dunkel
Discordam:
Neutro:
Eu estou para anunciar o que ninguém queria ouvir. Infelizmente, o verso de Devil May Cry pode ser DEBUNKADO.
As mudanças já começaram a ser feitas nos perfis, entretanto, acho mais correto avisar aos membros da Crossverse antes de ir a fundo, pois Devil May Cry é um verso bem importante e forte para eles.
Comecemos por partes: Em 2021, em torno de 22 de julho, foi lançado um modo de jogo chamado "Bloody Feast". Junto a ele, muitas informações que poderiam tornar o verso extremamente poderoso, surgiram. A dimensionalidade 9D, a velocidade imensurável, a regeneração High-Godlike… Todas essas informações foram trazidas pela chegada desse modo.
Entretanto, há um problema. As scans não existem.
1 - Dicas
Em um primeiro instante, analisemos a forma com que as informações nos são dadas. Na maioria das vezes, é uma tela de carregamento contendo informações da cosmologia. Todavia, isso não é o que acontece.
Sempre que o jogo está para acontecer, a tela de carregamento procura informações úteis para aquela situação específica, lhe oferecendo dicas para derrotar os inimigos e chefões da área correspondente.
Como um beta tester, eu posso apoiar essa ideia.
2 - Linguagem
Olhemos para as scans relativas ao Void, modo de jogo dedicado a treinamentos. https://imgur.io/a/EMjOxvT
"Incontáveis infinitas dimensões" ou "infinitamente menor se comparado ao Submundo e seus habitantes"...
Esse tipo de linguagem não é corriqueiro na franquia. Tivemos citações semelhantes a segunda, como no mangá de DMC3, em que temos uma comparação entre o Mundo Humano e o Submundo ( https://imgur.io/a/ILyP5qL )
A depender da tradução, o Submundo é representado por trevas ou escuridão sem fins ou infinitas, enquanto o Mundo Humano representa um raio de luz ou pequenos traços. Assim como na "informação" de Peak of Combat, temos uma noção de que o Submundo é infinitamente superior, mas de uma forma menos direta e mais ambígua, que a franquia gosta de brincar com.
A discrepância entre as formas de linguagem são estranhas. Principalmente se considerar que o jogo está sendo fortemente supervisionado pela Capcom e Itsuno.
3 - Transparência
O argumento utilizado para a ausência de scans importantíssimas como as acima, era que o "Bloody Feast" é um evento por tempo limitado. Entretanto, essa limitação se dá por ser um evento diário. Há apenas um pequeno intervalo de tempo entre cada tentativa.
Em 2 anos de Gameplays desse modo de jogo, podemos ver os mesmos bosses e inimigos sendo reutilizados de novo e de novo…
Aqui, podemos ler informações sobre como funciona o Bloody Feast: https://m.taptap.cn/moment/165177214688560789 (está em chinês).
4 - Moderadores de Peak of Combat
Informações bombásticas costumam passar por aprovação no servidor do Discord oficial do game. Lá, existem moderados que podem responder dúvidas quanto ao jogo, e que eram utilizados para averiguar a veracidade das "informações".
Entretanto, eles eram moderadores e não desenvolvedores. Eles não tinham relação com o progresso da equipe principal e trabalhavam como porta-voz.
Um desses era, coincidentemente, um amigo da comunidade de estilo, RK!
https://imgur.io/a/f4AMWxX sem dúvidas, ele é uma das fontes mais confiáveis de Devil May Cry, seja de Gameplay, desenvolvimento ou, nesse caso, informações da Lore.
Entretanto, como eu falara, ele mesmo diz não ser um desenvolvedor e isso é explícito no próprio cargo: https://imgur.io/a/gEXbQgu
Além disso, o próprio já mostrou não ter conhecimento aprofundado do desenvolvimento do game: https://twitter.com/Revolthell/status/1687363672211890176?t=UxdD4KSukmP5yLi1fnp2Sg&s=19
Sendo assim, não creio que possa ser chamado para confirmar scans.
Mesmo se acreditássemos, há uma contradição: https://imgur.io/a/SJ8JDrc
Supostamente, a versão global teria todas as informações da versão chinesa, o que seria bom… se a versão chinesa tivesse as scans.
5 - Aonde estão as scans?
Como podemos ver aqui: https://drive.google.com/file/d/1HqvHZZTFl5wUx5MIBAD8x_w-3tNK6u_m/view?usp=drivesdk existem poucas fontes de um jogador tendo acesso às scans referentes a alma 9D.
Entretanto, temos DIVERSAS Gameplays mostrando o mesmo modo de jogo, e nenhuma tela de carregamento abordando algo relacionado a Lore: https://www.bilibili.com/video/BV1Uv411N7UX/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click https://www.bilibili.com/video/BV1AY41147Tz/?uid=42563141593431313437547A https://www.bilibili.com/video/BV19X4y1F7ds/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
https://www.bilibili.com/video/BV12L411A7pk/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
Ao invés disso, mostra uma tela de equipe abordando os personagens que você está utilizando, que é mais adequado para um jogo desse escopo.
**Note que não há possibilidade de ser uma outra build. Alguns vídeos foram enviados no dia 24 de julho de 2021, apenas 2 dias após o lançamento do Bloody Feast. Também é improvável que as scans tenham surgido após, visto que temos vídeos do começo de 2022. Ainda, sem as scans.
Outro caso curioso: As telas de carregamento do game possuem uma propriedade estranha. Quando a tela se fecha e prepara a seguinte, o "Now Loading" aparece antes do texto, como podemos ver a seguir: https://imgur.io/a/xaX5tQA
Entretanto, em vídeos dessas scans, as informações aparecem ao mesmo tempo: https://imgur.io/a/MwiSZHi
6 - Conclusão
Infelizmente, acredito que as scans de Peak of Combat possam ser falsas. A incoerência com o modelo narrativo da saga, a falta de transparência, a falta de provas por vídeos de terceiros, a utilização de falas de moderados não participantes do desenvolvimento do jogo e a manipulação que ocorreu nos vídeos com as scans… Tudo isso pode culminar no descarto das informações de Peak of Combat.
Nós nem sabemos se aquelas scans realmente existiram em algum tempo!
7 - Minha opinião
Para mim, TODAS as informações sobre Peak of Combat devem ser removidas da Wiki. Isso inclui a dimensionalidade atual dos Top Tier, que tornarão a Baixo Multiversal. Algumas habilidades como Regeneração High-Godly também hão de ser removidas. Debates sobre sua canonicidade podem acontecer, mas apenas quando o jogo tiver sua versão global e tivermos acesso facilitado às informações. Os supervisores da franquia devem cuidar de tudo e eu ficarei feliz em ajudar como puder.
Era tudo que queria falar. Pode parecer um banho de água fria, mas as informações não parecem bater e eu não acho que seria certo utilizar informações que nem podemos afirmar a existência.
Me retiro aqui, abraço!
Concordam: Meme Lord, Berserker Jeanne, M1G4D1N0, Apolo, Maskara, LEMS, Dunkel
Discordam:
Neutro:
PʀɪᴍᴇҜɪɴɢ, Maskara (Bucha), DunkelMort, PudinCremoso, Meme Lord e MrWarcia gostam desta mensagem
- Meme LordAdmin
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Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 7:01
Bem o jogo tá para sair, tô com celular mais potente, então é só esperar.
Concordo.
Concordo.
- Berserker JeanneAdmin
- Mensagens : 180
Data de inscrição : 03/09/2023
Idade : 22
Localização : Mato Grosso do Sul
Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 7:54
Isso foi praticamente um murro no estômago ao saber que tem gente desse tipo que falsifica informação.
Concordo até sair a versão global do jogo.
Concordo até sair a versão global do jogo.
- M1G4D1N0Admin
- Mensagens : 867
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Localização : Brasil - BA
Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 8:21
Concordo.
Cara, o sujeito que fez essas scans falsas merece um troféu da malandragem, conseguiu tapear todo mundo, KKKKKKK.
Cara, o sujeito que fez essas scans falsas merece um troféu da malandragem, conseguiu tapear todo mundo, KKKKKKK.
- Apolo
- Mensagens : 498
Data de inscrição : 04/09/2023
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Localização : MG
Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 8:27
Que tristeza saber que as pessoas tem a cara de pal de criar informações falsas pra uma obra.
Infelizmente concordo
Infelizmente concordo
Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 8:28
Um dos maiores vigaristas que já vimos kkkkkk
Inclusive, PoC não é 100% canônico a DMC e um dos Devs em um vídeo excluído diz que o jogo é mais um universo alternativo, então a possibilidade de descartar ele da continuidade é quase inevitável, já comecei as modificações em DMC, em breve faço mais.
Inclusive, PoC não é 100% canônico a DMC e um dos Devs em um vídeo excluído diz que o jogo é mais um universo alternativo, então a possibilidade de descartar ele da continuidade é quase inevitável, já comecei as modificações em DMC, em breve faço mais.
- Maskara (Bucha)Admin
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Localização : Brasil
Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 8:44
Não tem muito o que falar, Concordo
- LEMS
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Data de inscrição : 06/09/2023
Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 8:54
Concordo, perdi meu meme do Dante solos agora
- DunkelMortAdmin
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Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 9:06
Caralho que bagulho bizarro pensar que existe pessoas que fazem coisas assim, acho que nem em Dragon Ball eu vi isso
Concordo.
Concordo.
- Maskara (Bucha)Admin
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Localização : Brasil
Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 9:08
Não mexa com a fandom de DMC, falsificamos scans e demoramos mais de 1 para perceber.
AnderBr gosta desta mensagem
- AnderBr
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Data de inscrição : 04/09/2023
Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 9:26
Concordo{Mais um verso pro Rimuru solar)
- Slayer_Must_Die
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Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Ter 31 Out 2023 - 11:04
Realmente kMrWarcia escreveu:Um dos maiores vigaristas que já vimos kkkkkk
Inclusive, PoC não é 100% canônico a DMC e um dos Devs em um vídeo excluído diz que o jogo é mais um universo alternativo, então a possibilidade de descartar ele da continuidade é quase inevitável, já comecei as modificações em DMC, em breve faço mais.
Se o pior acontecer e precisarmos criar perfis só para Peak of Combat, devemos ter cuidado redobrado e procurar nossas próprias scans, ou averiguar a fonte de onde pegamos.
Todo cuidado é pouco, pode acontecer de novo...
Independente, acho melhor conversarmos sobre isso mais tarde, quando o jogo sair oficialmente.
Maskara (Bucha), DunkelMort, M1G4D1N0 e Meme Lord gostam desta mensagem
Re: CRT - Debunk para Devil May Cry
Qua 1 Nov 2023 - 11:33
Isso foi aceito, as mudanças podem ser aplicadas nos perfis.
Estarei encerrando este tópico.
Estarei encerrando este tópico.
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