Avaliação de Cálculos
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- Slayer_Must_Die
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Re: Avaliação de Cálculos
Dom 31 Dez 2023 - 21:30
Verso: Devil May Cry
Feito: Savior recria o sol e a lua
Feito importantíssimo para a scalling dos Mid Tier mais fortes
Feito: Savior recria o sol e a lua
Feito importantíssimo para a scalling dos Mid Tier mais fortes
- Slayer_Must_Die
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 1 Jan 2024 - 10:31
Verso: Devil May Cry
Feito: Beastheads tremeu o Mundo Humano
Foi difícil calcular isso e nem sei se tá certo kk
Independentemente, isso deve ficar só como um "possivelmente" no potencial destrutivo dos Mid Tier mais fortes. A escala do Savior é mais segura para mim.
Feito: Beastheads tremeu o Mundo Humano
Foi difícil calcular isso e nem sei se tá certo kk
Independentemente, isso deve ficar só como um "possivelmente" no potencial destrutivo dos Mid Tier mais fortes. A escala do Savior é mais segura para mim.
- PudinCremoso
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 1 Jan 2024 - 20:06
Olá! Gostaria da avaliação deste cálculo que fiz das Sementes da Hanami de Jujutsu Kaisen:
- M1G4D1N0Admin
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 1 Jan 2024 - 21:41
Fe3d_DmC escreveu:Verso: Devil May Cry
Feito: Savior recria o sol e a lua
Feito importantíssimo para a scalling dos Mid Tier mais fortes
Opa, boa noite, Feed! Beleza? O cálculo ficou show, na minha opinião, já dá pra usar de boa! (Amanhã vou dar uma olhada no outro). Só pra avisar, vou chamar meus alunos (os pequenos, os filhotes, seus irmãos).
@PudinCremoso
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E aí, o que cês acham? Pra mim, tá tranquilo.
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- Maskara (Bucha)Admin
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 1 Jan 2024 - 22:37
Verso: Turma da Mônica
Feito: Mônica joga um carro para longe
https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Maskara_Bucha/M%C3%B4nica_joga_um_carro_para_longe
Feito: Mônica joga um carro para longe
https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Maskara_Bucha/M%C3%B4nica_joga_um_carro_para_longe
- PudinCremoso
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 1 Jan 2024 - 22:46
Boa noite, acho que está bem feito... Por mais que ainda não esteja acostumado com essa área de cálculos.M1G4D1N0 escreveu:
Opa, boa noite, Feed! Beleza? O cálculo ficou show, na minha opinião, já dá pra usar de boa! (Amanhã vou dar uma olhada no outro). Só pra avisar, vou chamar meus alunos (os pequenos, os filhotes, seus irmãos).
@PudinCremoso
@TheBittZiN18
@Meme Lord
E aí, o que cês acham? Pra mim, tá tranquilo.
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 1 Jan 2024 - 22:50
Nenhuma objeção contra o pixelscaling, mas não ocorreu em 1 quadro, mas em 3.Maskara (Bucha) escreveu:Verso: Turma da Mônica
Feito: Mônica joga um carro para longe
https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Maskara_Bucha/M%C3%B4nica_joga_um_carro_para_longe
O carro começa a ser acertado no primeiro, o segundo mostra acelerando e o terceiro mostra a distância que percorreu. Acho que seria bom dar um valor de pelo menos 10 segundos.
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 1 Jan 2024 - 23:30
PudinCremoso escreveu:Nenhuma objeção contra o pixelscaling, mas não ocorreu em 1 quadro, mas em 3.Maskara (Bucha) escreveu:Verso: Turma da Mônica
Feito: Mônica joga um carro para longe
https://crossverse.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Maskara_Bucha/M%C3%B4nica_joga_um_carro_para_longe
O carro começa a ser acertado no primeiro, o segundo mostra acelerando e o terceiro mostra a distância que percorreu. Acho que seria bom dar um valor de pelo menos 10 segundos.
Interessante! Concordo também com o pixelscaling, tranquilo. Mas sobre o time frame, acho que precisamos discutir algumas coisas aqui. No primeiro quadro, o coelho bate no carro que já estava em movimento; foi só uma batida, e só no segundo ele começa a ser jogado de verdade. Eu sugeriria pelo menos 5 segundos!
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 1 Jan 2024 - 23:32
@M1G4D1N0 @PudinCremoso
O carro foi praticamente arremessado para o ar no último quadrinho, diferente dos 2 anteriores. Mas acho que estou bem com 5 segundos
O carro foi praticamente arremessado para o ar no último quadrinho, diferente dos 2 anteriores. Mas acho que estou bem com 5 segundos
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 1 Jan 2024 - 23:53
De acordo, também é um bom valor.
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Re: Avaliação de Cálculos
Ter 2 Jan 2024 - 22:58
Fe3d_DmC escreveu:Verso: Devil May Cry
Feito: Beastheads tremeu o Mundo Humano
Foi difícil calcular isso e nem sei se tá certo kk
Independentemente, isso deve ficar só como um "possivelmente" no potencial destrutivo dos Mid Tier mais fortes. A escala do Savior é mais segura para mim.
Boa noite, Feed! Então, o cálculo tá certinho e pode ser usado numa boa, embora eu pense que a gente poderia considerar também a Magnitude 4 (que é quando já dá pra sentir um terremotinho, mas sem causar estragos). Mas, no geral, tá tudo ótimo! Bem, mesmo sendo algo meio fora do comum pra gente usar, é a melhor escolha, na minha opinião. Acho que é mais prático do que o do DMUA.
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Re: Avaliação de Cálculos
Ter 2 Jan 2024 - 23:01
M1G4D1N0 escreveu:Fe3d_DmC escreveu:Verso: Devil May Cry
Feito: Beastheads tremeu o Mundo Humano
Foi difícil calcular isso e nem sei se tá certo kk
Independentemente, isso deve ficar só como um "possivelmente" no potencial destrutivo dos Mid Tier mais fortes. A escala do Savior é mais segura para mim.
Boa noite, Feed! Então, o cálculo tá certinho e pode ser usado numa boa, embora eu pense que a gente poderia considerar também a Magnitude 4 (que é quando já dá pra sentir um terremotinho, mas sem causar estragos). Mas, no geral, tá tudo ótimo! Bem, mesmo sendo algo meio fora do comum pra gente usar, é a melhor escolha, na minha opinião. Acho que é mais prático do que o do DMUA.
Boa noite e obrigado pela avaliação!
Se é assim, posso tentar calcular mais esse outro (a parte difícil do log já foi). Assim, teremos Low e High Ball
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Re: Avaliação de Cálculos
Qui 4 Jan 2024 - 18:42
https://vsbattles.fandom.com/wiki/User_blog:FanofRPGs/Master_Roshi_destroys_Mount_Frypan
O que acham desse cálculo do Mestre Kame destruindo a Montanha no Clássico?
Pelo que parece, ele variou de Cidade-Montanha
O que acham desse cálculo do Mestre Kame destruindo a Montanha no Clássico?
Pelo que parece, ele variou de Cidade-Montanha
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Re: Avaliação de Cálculos
Dom 7 Jan 2024 - 12:47
Boa tarde, pessoal! Poderiam dar uma olhada nesse meu recálculo aqui?
São dois cálculos diferentes, um de dispersão e outro de criação, então é para analisar cada um separadamente. Além disso, tem um cálculo de força que complementa o de dispersão. Avaliem também, por favor!
São dois cálculos diferentes, um de dispersão e outro de criação, então é para analisar cada um separadamente. Além disso, tem um cálculo de força que complementa o de dispersão. Avaliem também, por favor!
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Re: Avaliação de Cálculos
Dom 7 Jan 2024 - 13:00
Como eu também tava fazendo cálculo de tempestade, aparentemente tá certo, mas não deveria usar 0,25 ou invés de 1÷12?M1G4D1N0 escreveu:Boa tarde, pessoal! Poderiam dar uma olhada nesse meu recálculo aqui?
São dois cálculos diferentes, um de dispersão e outro de criação, então é para analisar cada um separadamente. Além disso, tem um cálculo de força que complementa o de dispersão. Avaliem também, por favor!
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Re: Avaliação de Cálculos
Dom 7 Jan 2024 - 13:08
Meme Lord escreveu:Como eu também tava fazendo cálculo de tempestade, aparentemente tá certo, mas não deveria usar 0,25 ou invés de 1÷12?M1G4D1N0 escreveu:Boa tarde, pessoal! Poderiam dar uma olhada nesse meu recálculo aqui?
São dois cálculos diferentes, um de dispersão e outro de criação, então é para analisar cada um separadamente. Além disso, tem um cálculo de força que complementa o de dispersão. Avaliem também, por favor!
0,25 acontece quando algo se espalha de um ponto central para todo lado. Geralmente, é mais usado para criar do que para se dispersar. A dispersão rolou para todos os lados, tipo em todas as direções (ondirecional), e a criação também foi nessa vibe, porque a tempestade foi feita e arrastada na direção do Kushala, não saindo a partir dele como ponto central, por isso usei 1⁄12.
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Re: Avaliação de Cálculos
Dom 7 Jan 2024 - 13:11
CertoM1G4D1N0 escreveu:Meme Lord escreveu:Como eu também tava fazendo cálculo de tempestade, aparentemente tá certo, mas não deveria usar 0,25 ou invés de 1÷12?M1G4D1N0 escreveu:Boa tarde, pessoal! Poderiam dar uma olhada nesse meu recálculo aqui?
São dois cálculos diferentes, um de dispersão e outro de criação, então é para analisar cada um separadamente. Além disso, tem um cálculo de força que complementa o de dispersão. Avaliem também, por favor!
0,25 acontece quando algo se espalha de um ponto central para todo lado. Geralmente, é mais usado para criar do que para se dispersar. A dispersão rolou para todos os lados, tipo em todas as direções (ondirecional), e a criação também foi nessa vibe, porque a tempestade foi feita e arrastada na direção do Kushala, não saindo a partir dele como ponto central, por isso usei 1⁄12.
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Re: Avaliação de Cálculos
Dom 7 Jan 2024 - 20:13
Apolo escreveu:https://vsbattles.fandom.com/wiki/User_blog:FanofRPGs/Master_Roshi_destroys_Mount_Frypan
O que acham desse cálculo do Mestre Kame destruindo a Montanha no Clássico?
Pelo que parece, ele variou de Cidade-Montanha
Parece bom e pronto para ser usado.
Escolhi o High-End no Tallest Height, porque é o que mais se aproxima do tamanho padrão das montanhas na wikia (1.000, 2.000 e 3.000 metros).
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Re: Avaliação de Cálculos
Dom 7 Jan 2024 - 20:18
M1G4D1N0 escreveu:Apolo escreveu:https://vsbattles.fandom.com/wiki/User_blog:FanofRPGs/Master_Roshi_destroys_Mount_Frypan
O que acham desse cálculo do Mestre Kame destruindo a Montanha no Clássico?
Pelo que parece, ele variou de Cidade-Montanha
Parece bom e pronto para ser usado.
Escolhi o High-End no Tallest Height, porque é o que mais se aproxima do tamanho padrão das montanhas na wikia (1.000, 2.000 e 3.000 metros).
Vou usá-lo então pra uma CRT
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Re: Avaliação de Cálculos
Seg 8 Jan 2024 - 22:42
Verso: The Last of Us
Feito: Ellie se esquiva de uma flecha
Podem conferir para mim? Cheguei a ficar meio decepcionado com o resultado...
Pode wankar um subsônico para mim, Diogo?
Feito: Ellie se esquiva de uma flecha
Podem conferir para mim? Cheguei a ficar meio decepcionado com o resultado...
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Re: Avaliação de Cálculos
Ter 9 Jan 2024 - 17:29
Verso: The Last of Us
Feito: Serafita quebra um barril após arremessar Abby
Boa tarde. Alguém pode dar uma olhada?
Feito: Serafita quebra um barril após arremessar Abby
Boa tarde. Alguém pode dar uma olhada?
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Re: Avaliação de Cálculos
Ter 9 Jan 2024 - 17:32
Isso indica duas coisas, que 1 ela consegue resistir a uma força dessas e 2, que a Abby é meio gorda.Fe3d_DmC escreveu:Verso: The Last of Us
Feito: Serafita quebra um barril após arremessar Abby
Boa tarde. Alguém pode dar uma olhada?
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Re: Avaliação de Cálculos
Ter 9 Jan 2024 - 17:39
Gorda, não!Meme Lord escreveu:Isso indica duas coisas, que 1 ela consegue resistir a uma força dessas e 2, que a Abby é meio gorda.Fe3d_DmC escreveu:Verso: The Last of Us
Feito: Serafita quebra um barril após arremessar Abby
Boa tarde. Alguém pode dar uma olhada?
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Re: Avaliação de Cálculos
Ter 9 Jan 2024 - 18:14
Eu ia falar pra usar fragmentação normal, mas deu parede também... Acho que vamos ter que precisar do Diogo mesmo para ver se tá certo...Fe3d_DmC escreveu:Verso: The Last of Us
Feito: Serafita quebra um barril após arremessar Abby
Boa tarde. Alguém pode dar uma olhada?
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Re: Avaliação de Cálculos
Ter 9 Jan 2024 - 18:16
Acho que seria melhor usar um site que permite ver frame por frame para calcular certinho, além de alguma correções como a distância do braço e da flecha até o alvo para diminuir a distância total, mas acho que já é usável! Só poderia estar mais preciso, mas não muda muita coisa.Fe3d_DmC escreveu:Verso: The Last of Us
Feito: Ellie se esquiva de uma flecha
Podem conferir para mim? Cheguei a ficar meio decepcionado com o resultado...Pode wankar um subsônico para mim, Diogo?
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